Een nieuw ComScore- en Anzu -rapport onthult belangrijke inzichten in de gewoonten, voorkeuren en uitgaventrends van Amerikaanse gamers. De studie, getiteld "ComScore's 2024 State of Gaming Report", onderzoekt gamegedrag op verschillende platforms en genres.
wij gamers omarmen in-app aankopen
de opkomst van freemium gaming
het rapport benadrukt het opmerkelijke succes van het freemium -model. Een verbluffende 82% van de Amerikaanse gamers heeft vorig jaar in-game aankopen gedaan in freemium-titels. Dit bedrijfsmodel, dat gratis toegang combineert met optionele betaalde upgrades (bijv. Extra munten, power-ups, exclusieve items), is zeer effectief gebleken. Populaire voorbeelden zijn onder meer Genshin Impact en League of Legend
het succes van het freemium -model is vooral duidelijk in mobiel gaming. Maplestory
De blijvende populariteit van freemium -games heeft ontwikkelaars en grote platforms zoals Google, Apple en Microsoft ten goede gekomen. Onderzoek van Corvinus University suggereert dat de aantrekkingskracht van het model voortkomt uit factoren zoals nut, zelfexpressie, sociale interactie en concurrentie. Deze elementen moedigen spelers aan om in-game items te kopen om hun ervaring te verbeteren of advertenties te voorkomen.
ComScore's Chief Commercial Officer, Steve Bagdasarian, benadrukte de betekenis van het rapport en noteerde de culturele impact van gamen en het belang van het begrijpen van gamergedrag voor merken die dit publiek willen betrekken.
Tekken 8
aanzienlijk bijdragen aan het ontwikkelingsbudget van de game, vooral gezien de stijgende kosten van spelproductie.