Dzisiaj jest wyjątkowy kamień milowy jako * Bloodborne * obchodzi 10. rocznicę. Fani upamiętniają tę okazję, organizując wydarzenie społecznościowe znane jako powrót do Yharnam, które zaprasza graczy do nurkowania w nawiedzającym świecie Yharnam, tworzenia nowych postaci i zaangażowania się z jak największą liczbą współpracy i najeźdźców.
Wprowadzony na rynek 24 marca 2015 r., Przez Fromsoftware for the PlayStation 4, * Bloodborne * ugruntował swój status arcydzieła i pomógł ustanowić japońskiego dewelopera jako jednego z wielkich branży. Gra odniosła powszechny sukces krytyczny i komercyjny, co prowadzi wielu do oczekiwania kontynuacji lub remasteru podobnego do serii * Dark Souls *. Jednak dziesięć lat później nie było oficjalnej dalszej aktualizacji, a nawet aktualizacji nowej generacji, aby przynieść * Bloodborne * do 60 klatek na sekundę. Ta cisza od Sony sprawiła, że fani zaskoczyło i sfrustrowały.
Na początku tego roku Shuhei Yoshida, legenda PlayStation, zapewniła wgląd w sytuację po opuszczeniu Sony. W wywiadzie dla Kinda Funny Games Yoshida podzielił się swoją osobistą teorią, podkreślając, że nie była oparta na wiedzy poufnej. Zasugerował, że Hidetaka Miyazaki, wizjoner Fromsoftware i *Bloodborne *, może wahać się, czy ktokolwiek inny dotknął projektu z powodu jego głębokiego przywiązania do niego i napiętego harmonogramu zarządzania wieloma udanymi projektami.
Miyazaki rzeczywiście był zajęty wieloma głośnymi projektami od *Bloodborne *, w tym *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows Die dwukrotnie *, a hit hit *Elden Ring *. Chociaż często unika bezpośrednich pytań na temat * Bloodborne * w wywiadach, powołując się na to, że z oprogramowania nie jest właścicielem IP, potwierdził potencjalne korzyści z aktualizacji gry dla nowoczesnego sprzętu.
Najlepsze gry PS4 (aktualizacja Summer 2020)
26 zdjęć
W przypadku braku oficjalnych aktualizacji społeczność * Bloodborne * wzięła sprawy w swoje ręce. Moddery próbowali ulepszyć wrażenia gry, chociaż wysiłki te spotkały się z oporem Sony. Godne uwagi przykłady to Mod Lance McDonald's 60 FPS, który został uderzony za pomocą DMCA Exedown, oraz projekty Lilith Walther, takie jak *koszmar Kart *i *Bloodborne PSX DEMAKE *, które napotkały roszczenia dotyczące praw autorskich.
Ostatnio postępy w emulacji PS4 pozwoliły na odtwarzanie * Bloodborne * na 60 klatkach na sekundę na PC, rozwoju objętym Digital Foundry. Ten przełom mógł wywołać agresywne stanowisko Sony w sprawie projektów tworzonych przez fanów. IGN skontaktował się z Sony po komentarze, ale nie otrzymał odpowiedzi.
Bez oficjalnych aktualizacji horyzontu, społeczność * Bloodborne * nadal świętuje grę poprzez wydarzenia takie jak Return to Yharnam, które mogą być najbliższymi fanami, którzy doświadczają nowych treści w tym ukochanym świecie.