วันนี้นับเป็นเหตุการณ์สำคัญพิเศษในฐานะ * Bloodborne * ฉลองครบรอบ 10 ปี แฟน ๆ กำลังระลึกถึงโอกาสนี้โดยการจัดกิจกรรมชุมชนที่รู้จักกันในชื่อ The Return to Yharnam ซึ่งเชิญชวนผู้เล่นให้ดำดิ่งสู่โลกที่สิงสู่ของ Yharnam สร้างตัวละครใหม่และมีส่วนร่วมกับผู้ร่วมงานและผู้บุกรุกให้มากที่สุด
เปิดตัวเมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2558 โดย FromSoftware สำหรับ PlayStation 4, * Bloodborne * ได้ทำให้สถานะเป็นผลงานชิ้นเอกและช่วยสร้างนักพัฒนาญี่ปุ่นเป็นหนึ่งในผู้ยิ่งใหญ่ของอุตสาหกรรม เกมดังกล่าวได้รับความสำเร็จที่สำคัญและเชิงพาณิชย์อย่างกว้างขวางทำให้หลายคนคาดหวังว่าจะมีภาคต่อหรือ remaster คล้ายกับซีรี่ส์ * Dark Souls * อย่างไรก็ตามทศวรรษต่อมาไม่มีการติดตามอย่างเป็นทางการ remaster หรือแม้แต่การอัปเดตรุ่นต่อไปที่จะนำ * Bloodborne * ถึง 60fps ความเงียบนี้จาก Sony ทำให้แฟน ๆ งงงวยและหงุดหงิด
เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Shuhei Yoshida ตำนาน PlayStation ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสถานการณ์หลังจากออกจาก Sony ในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games โยชิดะแบ่งปันทฤษฎีส่วนตัวของเขาโดยเน้นว่ามันไม่ได้ขึ้นอยู่กับความรู้ภายใน เขาแนะนำว่า Hidetaka Miyazaki ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลัง FromSoftware และ *Bloodborne *อาจลังเลที่จะให้คนอื่นสัมผัสโครงการเนื่องจากสิ่งที่แนบมากับมันและตารางงานที่ยุ่งของเขา
Miyazaki ได้ถูกครอบครองด้วยโครงการที่มีชื่อเสียงมากมายตั้งแต่ *Bloodborne *รวมถึง *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows Die สองครั้ง *และ Blockbuster Hit *Elden Ring * ในขณะที่เขามักจะหลีกเลี่ยงคำถามโดยตรงเกี่ยวกับ * Bloodborne * ในการสัมภาษณ์โดยอ้างว่า From Software ไม่ได้เป็นเจ้าของ IP เขาได้รับทราบถึงประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นจากการอัปเดตเกมสำหรับฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัย
เกม PS4 ที่ดีที่สุด (อัปเดตฤดูร้อนปี 2020)
26 ภาพ
ในกรณีที่ไม่มีการอัปเดตอย่างเป็นทางการชุมชน * Bloodborne * ได้นำเรื่องมาไว้ในมือของพวกเขาเอง Modders ได้พยายามปรับปรุงประสบการณ์ของเกมแม้ว่าความพยายามเหล่านี้จะได้รับการต่อต้านจาก Sony ตัวอย่างที่โดดเด่น ได้แก่ Mod 60fps ของ Lance McDonald ซึ่งได้รับผลกระทบจากการจับกุม DMCA และโครงการของ Lilith Walther เช่น *Nightmare Kart *และ *Bloodborne PSX Demake *ซึ่งเผชิญกับการเรียกร้องลิขสิทธิ์
เมื่อเร็ว ๆ นี้ความก้าวหน้าในการจำลอง PS4 ได้อนุญาตให้เล่น * Bloodborne * ที่ 60fps บนพีซีการพัฒนาที่ครอบคลุมโดย Digital Foundry ความก้าวหน้านี้อาจทำให้ท่าทางก้าวร้าวของ Sony ในโครงการที่แฟน ๆ ทำ IGN เอื้อมมือไปที่ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็น แต่ไม่ได้รับคำตอบ
โดยไม่มีการอัปเดตอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับขอบฟ้าชุมชน * Bloodborne * ยังคงเฉลิมฉลองเกมผ่านเหตุการณ์ต่าง ๆ เช่นการกลับมาสู่ Yharnam ซึ่งอาจเป็นแฟน ๆ ที่ใกล้เคียงที่สุดที่จะได้สัมผัสกับเนื้อหาใหม่ในโลกอันเป็นที่รักนี้