Bugün * Bloodborne * 10. yıldönümünü kutlayacağı için özel bir kilometre taşını işaret ediyor. Hayranlar, oyuncuları Yharnam'ın akıl almaz dünyasına geri dönmeye, yeni karakterler yaratmaya ve mümkün olduğunca çok sayıda kooperatif ve istilacıyla etkileşime girmeye davet eden Yharnam'a dönüş olarak bilinen bir topluluk etkinliği düzenleyerek bu vesileyle anıyorlar.
24 Mart 2015'te PlayStation 4 için FromSoftware tarafından başlatılan * Bloodborne * bir başyapıt statüsünü sağlamlaştırdı ve Japon geliştiricisinin endüstrinin en iyilerinden biri olarak kurulmasına yardımcı oldu. Oyun yaygın eleştirel ve ticari başarı aldı ve birçoğunun * Dark Souls * serisine benzeyen bir devam filmi veya remaster beklemesine yol açtı. Bununla birlikte, on yıl sonra, * Bloodborne * * 60 fps'ye getirmek için resmi bir takip, remaster ve hatta yeni nesil bir güncelleme yapılmadı. Sony'den gelen bu sessizlik hayranları şaşkın ve sinirli bıraktı.
Bu yılın başlarında, bir PlayStation efsanesi olan Shuhei Yoshida, Sony'den ayrıldıktan sonra durum hakkında bir fikir verdi. Tür komik oyunlarla yapılan bir röportajda, Yoshida kişisel teorisini paylaştı ve içeriden bilgi almaya dayanmadığını vurguladı. Yetkili, Software ve *Bloodborne'dan gelen vizyoner olan Hidetaka Miyazaki'nin, kendisine derin bağlılığı ve birden fazla başarılı projeyi yönetmesi nedeniyle kimsenin projeye dokunmasına izin vermekte tereddüt edebileceğini öne sürdü.
Miyazaki, *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Gölgeler iki kez ölmek ve gişe rekorları kıran *Elden Ring *dahil olmak üzere *Bloodborne *'dan beri çok sayıda yüksek profilli proje ile işgal edildi. Röportajlarda * Bloodborne * ile ilgili doğrudan sorulardan kaçınırken, Fromsoftware'in IP'ye sahip olmadığını belirterek, oyunu modern donanım için güncellemenin potansiyel faydalarını kabul etti.
En İyi PS4 Oyunları (Yaz 2020 Güncellemesi)
26 resim
Resmi güncellemelerin yokluğunda, * Bloodborne * topluluğu meseleleri kendi ellerine aldı. Modders oyunun deneyimini geliştirmeye çalıştı, ancak bu çabalar Sony'nin direnişiyle karşılandı. Dikkate değer örnekler arasında bir DMCA yayından kaldırma ile vurulan Lance McDonald's 60fps mod ve Lilith Walther'in *Nightmare Kart *ve telif hakkı iddialarıyla karşılaşan *Bloodborne PSX Demake *gibi projeleri yer alıyor.
Son zamanlarda, PS4 emülasyonundaki gelişmeler, * Bloodborne * 'nun Dijital Dökümhanenin kapsadığı bir gelişme olan PC'de 60 fps'de oynanmasına izin verdi. Bu atılım, Sony'nin fan yapımı projelerdeki agresif tutumunu sağlamış olabilir. IGN yorum için Sony'ye ulaştı, ancak yanıt almadı.
Ufukta resmi bir güncelleme olmadan, * Bloodborne * topluluğu, taraftarların bu sevilen dünyada yeni içerik yaşamaya en yakın olabilecek Yharnam'a dönüş gibi etkinliklerle oyunu kutlamaya devam ediyor.