บทสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมนี้เจาะลึกความคิดของ Christopher Ortiz พลังสร้างสรรค์เบื้องหลัง Sukeban Games และเกมอันเป็นที่รัก VA-11 Hall-A Ortiz พูดคุยเกี่ยวกับความสำเร็จที่ไม่คาดคิดของ VA-11 Hall-A, สินค้าของบริษัท และความท้าทายในการย้ายไปยังแพลตฟอร์มต่างๆ รวมถึง iPad เวอร์ชันที่ถูกละทิ้ง เขาสะท้อนให้เห็นถึงวิวัฒนาการของ Sukeban Games โดยเน้นย้ำถึงจิตวิญญาณแห่งการร่วมมือกับศิลปินอย่าง MerengeDoll และนักแต่งเพลง Garoad
<>บทสนทนาครอบคลุมถึงแรงบันดาลใจเบื้องหลังตัวละครและสไตล์ศิลปะของ VA-11 Hall-A โดยอ้างอิงถึงความชื่นชมของ Ortiz ที่มีต่อศิลปินและนักดนตรี นอกจากนี้เขายังแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์ของเขา โดยเน้นถึงความสำคัญของสัญชาตญาณและการหลีกเลี่ยงสูตรที่เข้มงวด ส่วนสำคัญนั้นอุทิศให้กับโปรเจ็กต์ใหม่ที่หลายคนตั้งตารอคอย .45 PARABELLUM BLOODHOUND ที่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับแรงบันดาลใจด้านภาพและการเล่นเกม กระบวนการพัฒนา และแนวทางของทีมในการสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร การสัมภาษณ์กล่าวถึงชีวิตส่วนตัวของ Ortiz ความรักในกาแฟ และมุมมองของเขาเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของการพัฒนาเกมอินดี้
<>
The Silver Case
ต่อวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของเขาเอง นอกจากนี้เขายังเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับการพัฒนา .45 PARABELLUM BLOODHOUND รวมถึงวิวัฒนาการของการออกแบบของตัวเอกและการตัดสินใจเผยแพร่ด้วยตนเองบนพีซีในขณะที่กำลังมองหาพันธมิตรผู้เผยแพร่คอนโซล การสัมภาษณ์สรุปโดย Ortiz แบ่งปันความสนใจในการเล่นเกมในปัจจุบันและความตื่นเต้นของเขาสำหรับเกมอินดี้ที่กำลังจะมาถึง<> <> <> <> <> <> <> <> <> <><> <> <> <> <> <> <> <> <> <>