sjjpf.comบ้าน การนำทางการนำทาง
บ้าน >  ข่าว >  Yoko Taro กลัวว่า AI จะเปลี่ยนผู้สร้างเกมให้กลายเป็น 'Bards' โดยคุกคามงาน

Yoko Taro กลัวว่า AI จะเปลี่ยนผู้สร้างเกมให้กลายเป็น 'Bards' โดยคุกคามงาน

ผู้เขียน : Nora อัปเดต:May 17,2025

การบูรณาการของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในวิดีโอเกมได้จุดประกายการอภิปรายที่สำคัญในอุตสาหกรรมเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่ผู้สร้างที่รู้จักกันดีในเรื่องการเล่าเรื่องและการเล่าเรื่อง ในการสัมภาษณ์ Famitsu เมื่อเร็ว ๆ นี้แปลโดย Automaton นักพัฒนาเกมญี่ปุ่นที่มีชื่อเสียง ได้แก่ Yoko Taro (Nier Series), Kotaro Uchikoshi (ศูนย์หลบหนี, AI: ไฟล์ Somnium), Kazutaka Kodaka (Danganronpa)

บทสนทนาเปลี่ยนไปเมื่อหัวข้อเปลี่ยนไปเป็นบทบาทของ AI ในการพัฒนาเกม Kotaro Uchikoshi เปล่งความกังวลเกี่ยวกับวิวัฒนาการอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยี AI ซึ่งชี้ให้เห็นว่าเกมผจญภัยที่สร้างขึ้นโดย Ai-Generated อาจกลายเป็นกระแสหลักได้ในไม่ช้า อย่างไรก็ตามเขาเน้นว่าปัจจุบัน AI นั้นสั้นในการผลิต "การเขียนที่โดดเด่น" ที่ตรงกับความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์โดยเน้นถึงความสำคัญของการรักษา "สัมผัสของมนุษย์" ในการออกแบบเกม

Yoko Taro สะท้อนความกังวลเหล่านี้แสดงความกลัวว่า AI อาจนำไปสู่การสูญเสียงานสำหรับผู้สร้างเกม เขาคาดการณ์ว่าในรอบ 50 ปีผู้สร้างเกมอาจถูกมองว่าคล้ายกับ Bards ซึ่งบอกเป็นนัยถึงการลดลงของคุณค่าที่รับรู้ของการเล่าเรื่องที่มนุษย์สร้างขึ้น

เมื่อการอภิปรายเปลี่ยนไปว่า AI สามารถทำซ้ำโลกที่ซับซ้อนและเรื่องราวของเกมของพวกเขาหรือไม่โยโกะเผือกและจิโรอิชิอิเห็นว่าเป็นไปได้หรือไม่ อย่างไรก็ตาม Kazutaka Kodaka เป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าในขณะที่ AI อาจเลียนแบบสไตล์และการทำงานของพวกเขา แต่มันก็ไม่ได้มีสาระสำคัญที่สร้างสรรค์ของผู้สร้างที่แท้จริง เขาเปรียบสิ่งนี้กับวิธีที่นักเขียนคนอื่น ๆ สามารถเลียนแบบสไตล์ของ David Lynch ได้ แต่ Lynch เองก็สามารถพัฒนาสไตล์ของเขาได้ในขณะที่ยังคงรักษาความถูกต้องไว้

Yoko Taro ยังลอยความคิดในการใช้ AI เพื่อสร้างสถานการณ์ใหม่ภายในเกมเช่นเส้นทางอื่นในเกมผจญภัย อย่างไรก็ตาม Kodaka ชี้ให้เห็นว่าการปรับให้เป็นส่วนตัวนี้สามารถลดประสบการณ์ที่ใช้ร่วมกันที่เกมมักจะให้

วาทกรรมเกี่ยวกับ AI ในการเล่นเกมขยายเกินกว่ากลุ่มผู้สร้างนี้ ยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมเช่น Capcom, Activision, Microsoft และ PlayStation ได้สำรวจศักยภาพของ AI ประธานาธิบดี Nintendo Shuntaro Furukawa ยอมรับว่า AI Generative สามารถนำมาใช้อย่างสร้างสรรค์ แต่ยังเน้นถึงปัญหาที่อาจเกิดขึ้นกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา

ในขณะที่เทคโนโลยี AI ยังคงดำเนินต่อไปอุตสาหกรรมเกมต้องเผชิญกับอนาคตที่ซับซ้อนซึ่งการสร้างสมดุลระหว่างนวัตกรรมทางเทคโนโลยีกับความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์จะเป็นสิ่งสำคัญ

บทความล่าสุด
  • การพัฒนาōkami 2 ยืนยันด้วยเครื่องยนต์ RE

    ​ หลังจากการประกาศที่น่าตื่นเต้นของภาคต่อของเกมอันเป็นที่รักōkamiในงาน Game Awards เมื่อปีที่แล้ว IGN สามารถยืนยันข่าวลือเหล่านี้ได้โดยเฉพาะโดยได้พูดคุยกับผู้นำโครงการสำคัญ ในการสัมภาษณ์ในเชิงลึกผู้ผลิตหัวหน้า Machine Works

    ผู้เขียน : Connor ดูทั้งหมด

  • ผู้ให้บริการ Vulpo: เปิดตัวพลังและตำนานใน Arknights

    ​ ในจักรวาลที่มีพลวัตของ RPG การป้องกันหอคอยเชิงกลยุทธ์ Arknights แยกแยะตัวเองด้วยการเล่าเรื่องที่หลากหลายกลไกการเล่นเกมที่ซับซ้อนและบัญชีรายชื่อที่หลากหลายของผู้ประกอบการ ในบรรดาสิ่งเหล่านี้ผู้ประกอบการ Vulpo ซึ่งเป็นตัวละครที่ได้รับแรงบันดาลใจจากฟ็อกซ์มีชื่อเสียงในด้านความคล่องตัวความกล้าหาญในการต่อสู้และความสามารถพิเศษที่น่าดึงดูดใจ

    ผู้เขียน : Aria ดูทั้งหมด

  • Monster Hunter Wilds: ความต้องการของระบบเปิดเผย

    ​ เมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2568 แคปคอมเปิดตัว *Monster Hunter Wilds *เกมที่ชนะผู้เล่นหลายล้านคนทั่วโลกอย่างรวดเร็ว ความกระตือรือร้นสำหรับชื่อนี้ถูกจับได้อย่างชัดเจนในภาพหน้าจอด้านล่างแสดงความนิยมอย่างมาก Image: Ensigame.comas แฟนตัวยง

    ผู้เขียน : Nicholas ดูทั้งหมด

หัวข้อ
การเรียนรู้ด้านการเงินของคุณ: แอพและเครื่องมือที่จำเป็น
การเรียนรู้ด้านการเงินของคุณ: แอพและเครื่องมือที่จำเป็นTOP

เชี่ยวชาญด้านการเงินของคุณด้วยคอลเล็กชั่นแอพและเครื่องมือที่สำคัญของเรา! คู่มือนี้มีแอพที่ได้รับการจัดอันดับสูงสุดเช่น Seabank, HFM-Forex, Gold, Stocks, Wallethub, Ví Vnpay-Vícủa Gia đình, การออมที่ใช้งาน, e-cny, Cointracker เรียนรู้ว่าแอพเหล่านี้สามารถทำให้ชีวิตทางการเงินของคุณง่ายขึ้นและช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมายทางการเงินของคุณ ค้นหาแอพที่สมบูรณ์แบบสำหรับความต้องการของคุณและเริ่มควบคุมการเงินของคุณวันนี้!