वीडियो गेम में आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई) के एकीकरण ने गेमिंग उद्योग के भीतर एक महत्वपूर्ण बहस पैदा कर दी है, विशेष रूप से उनके कथा और कहानी कहने के लिए जाने जाने वाले रचनाकारों के बीच। ऑटोमेटन द्वारा अनुवादित एक हालिया फेमित्सु साक्षात्कार में, योको तारो (नीयर सीरीज़), कोटरो उचिकोशी (शून्य एस्केप, एआई: द सोमेनियम फाइल्स), कज़ूटा कोडाका (डंगान्रोनपा), और जिरो ईशी (428: शिबुए (428: शिबुए) को साझा करने के लिए प्रसिद्ध जापानी गेम डेवलपर्स।
बातचीत ने एक महत्वपूर्ण मोड़ लिया जब विषय खेल के विकास में एआई की भूमिका में स्थानांतरित हो गया। कोटरो उचिकोशी ने एआई तकनीक के तेजी से विकास के बारे में चिंता व्यक्त की, यह सुझाव देते हुए कि एआई-जनित साहसिक खेल जल्द ही मुख्यधारा बन सकते हैं। हालांकि, उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि एआई वर्तमान में "उत्कृष्ट लेखन" के उत्पादन में कम है जो मानव रचनात्मकता से मेल खाता है, खेल डिजाइन में "मानव स्पर्श" को बनाए रखने के महत्व पर जोर देता है।
योको तारो ने इन चिंताओं को प्रतिध्वनित किया, यह आशंका व्यक्त की कि एआई खेल रचनाकारों के लिए नौकरी के नुकसान का कारण बन सकता है। उन्होंने अनुमान लगाया कि 50 वर्षों में, गेम क्रिएटर्स को बार्ड्स के रूप में देखा जा सकता है, मानव-निर्मित आख्यानों के कथित मूल्य में संभावित गिरावट पर इशारा करते हुए।
जब चर्चा इस बात पर बदल गई कि क्या एआई जटिल दुनिया और उनके खेलों की कहानियों को दोहरा सकता है, तो योको तारो और जिरो इशी ने सहमति व्यक्त की कि यह संभव था। हालांकि, कज़ूटाका कोडक ने तर्क दिया कि जबकि एआई अपनी शैलियों और कार्यों की नकल कर सकता है, यह एक सच्चे निर्माता के रचनात्मक सार के अधिकारी नहीं होगा। उन्होंने इसकी तुलना की कि कैसे अन्य लेखक डेविड लिंच की शैली का अनुकरण कर सकते हैं, लेकिन लिंच खुद अपनी प्रामाणिकता को बनाए रखते हुए अपनी शैली को विकसित कर सकते हैं।
योको तारो ने एडवेंचर गेम्स में वैकल्पिक मार्ग जैसे खेलों के भीतर नए परिदृश्यों को उत्पन्न करने के लिए एआई का उपयोग करने के विचार को भी तैर दिया। हालांकि, कोडका ने बताया कि यह निजीकरण साझा अनुभव को कम कर सकता है जो खेल अक्सर प्रदान करते हैं।
गेमिंग में एआई पर प्रवचन रचनाकारों के इस समूह से परे है। Capcom, Activision, Microsoft और PlayStation जैसे उद्योग दिग्गज AI की क्षमता की खोज कर रहे हैं। निनटेंडो के अध्यक्ष शंटारो फुरुकावा ने स्वीकार किया है कि जेनेरिक एआई का उपयोग रचनात्मक रूप से किया जा सकता है, लेकिन बौद्धिक संपदा अधिकारों के साथ संभावित मुद्दों पर भी प्रकाश डाला जा सकता है।
चूंकि एआई तकनीक आगे बढ़ रही है, गेमिंग उद्योग एक जटिल भविष्य का सामना करता है जहां मानव रचनात्मकता के साथ तकनीकी नवाचार को संतुलित करना महत्वपूर्ण होगा।