সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে পরিচালক জুনিয়া ইশিজাকি আসন্ন খেলা, এলডেন রিং নাইটট্রাইন সম্পর্কে উত্তেজনাপূর্ণ বিবরণ ভাগ করেছেন। তিনি প্রকাশ করেছেন যে গেমের মানচিত্রে আগ্নেয়গিরি, জলাবদ্ধতা এবং বনাঞ্চলের মতো প্রক্রিয়াগতভাবে উত্পাদিত উপাদানগুলির মাধ্যমে "উল্লেখযোগ্য ল্যান্ডস্কেপ পরিবর্তনগুলি" প্রদর্শিত হবে। এই গতিশীল পদ্ধতির লক্ষ্য মানচিত্রটিকে একটি "বিশাল অন্ধকূপে" রূপান্তর করা, প্রতিটি প্লেথ্রু দিয়ে খেলোয়াড়দের নতুন অনুসন্ধানের সুযোগ সরবরাহ করে।
"আমরা চেয়েছিলাম মানচিত্রটি নিজেই একটি বিশাল অন্ধকূপের মতো অনুভব করে, খেলোয়াড়দের প্রতিবার নতুন উপায়ে এটি অন্বেষণ করতে দেয়। তৃতীয় ইন-গেমের দিন শেষে খেলোয়াড়দের মুখোমুখি হওয়ার জন্য একজন বস বেছে নিতে হবে।" - জুনিয়া ইশিজাকি
এই পরিবর্তনগুলি কেবল গেমপ্লে বৈচিত্র্য আনতে নয়, খেলোয়াড়দের প্রতিটি প্লেথ্রুতে চূড়ান্ত বসের লড়াইয়ের জন্য আলাদাভাবে কৌশলগত করতে উত্সাহিত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। তৃতীয় ইন-গেমের দিন শেষে, খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের চূড়ান্ত বস নির্বাচন করতে হবে, তাদের কৌশলগতভাবে প্রস্তুত করতে সক্ষম করে এবং এমন ক্ষেত্রগুলি অন্বেষণ করতে সক্ষম করে যা নির্বাচিত বিরোধীদের বিরুদ্ধে নির্দিষ্ট সুবিধা দিতে পারে।
চিত্র: uhdpaper.com
"একজন বস বেছে নেওয়ার পরে, খেলোয়াড়রা লড়াইয়ের জন্য প্রস্তুত করার সর্বোত্তম উপায় বিবেচনা করতে পারে, যা মানচিত্রে তাদের রুটকে পরিবর্তন করতে পারে। আমরা খেলোয়াড়দের সেই স্বাধীনতা দিতে চেয়েছিলাম - উদাহরণস্বরূপ, সিদ্ধান্ত নিয়ে, 'এই বসকে মোকাবেলায় আমাকে বিষাক্ত অস্ত্র অর্জন করতে হবে।" " - জুনিয়া ইশিজাকি
ইশিজাকি জোর দিয়েছিলেন যে এলডেন রিং নাইটট্রাইগনে রোগুয়েলাইক উপাদানগুলির সংহতকরণ কেবল কোনও প্রবণতা অনুসরণ করে না। পরিবর্তে, এটি গেমটিকে আরও গতিশীল এবং আকর্ষক করে তোলে, ভূমিকা-বাজানোর অভিজ্ঞতাটিকে "সংকুচিত" করতে কাজ করে।
মূল চিত্র: হোয়াটোপ্লে ডটকম
0 0 এই সম্পর্কে মন্তব্য