Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, đạo diễn Junya Ishizaki đã chia sẻ các chi tiết thú vị về trò chơi sắp tới, Elden Ring Nightreign . Ông tiết lộ rằng bản đồ của trò chơi sẽ có "những thay đổi cảnh quan quan trọng" thông qua các yếu tố được tạo ra theo thủ tục như núi lửa, đầm lầy và rừng. Cách tiếp cận năng động này nhằm mục đích biến bản đồ thành một "ngục tối khổng lồ", mang đến cho người chơi cơ hội khám phá mới với mỗi lần chơi.
"Chúng tôi muốn bản đồ tự nó cảm thấy như một hầm ngục khổng lồ, cho phép người chơi khám phá nó theo những cách mới mỗi lần. Vào cuối ngày thứ ba trong trò chơi, người chơi sẽ cần phải chọn một ông chủ để đối mặt." - Junya Ishizaki
Những thay đổi này được thiết kế không chỉ để đa dạng hóa trò chơi mà còn để khuyến khích người chơi lên chiến lược khác nhau cho trận đấu trùm cuối cùng trong mỗi lần chơi. Vào cuối ngày thứ ba trong trò chơi, người chơi phải chọn ông chủ cuối cùng của họ, cho phép họ chuẩn bị chiến lược và khám phá các khu vực có thể mang lại lợi thế cụ thể chống lại kẻ thù đã chọn.
Hình ảnh: uhdpaper.com
"Khi chọn một ông chủ, người chơi có thể xem xét cách tốt nhất để chuẩn bị cho cuộc chiến, điều này có thể thay đổi tuyến đường của họ trên bản đồ.
Ishizaki nhấn mạnh rằng sự tích hợp của các yếu tố roguelike vào Elden Ring Nightreign không chỉ theo xu hướng. Thay vào đó, nó phục vụ để "nén" trải nghiệm nhập vai, làm cho trò chơi trở nên năng động và hấp dẫn hơn.
Hình ảnh chính: Whatoplay.com
0 0 Nhận xét về điều này