প্রাক্তন প্লেস্টেশনের নির্বাহী শুহেই যোশিদা প্রকাশ করেছিলেন যে তিনি সোনির বিতর্কিত চাপকে লাইভ-সার্ভিস গেমগুলিতে প্রতিরোধ করতে পারতেন। ২০০৮ থেকে ২০১৯ সাল পর্যন্ত এসআইই ওয়ার্ল্ডওয়াইড স্টুডিওর সভাপতি যোশিদা কিন্ডা ফানি গেমসকে বলেছেন যে সনি এই বিনিয়োগের অন্তর্নিহিত ঝুঁকি স্বীকার করেছেন।
এই বিবৃতিটি প্লেস্টেশনের লাইভ-সার্ভিস উদ্যোগের জন্য অশান্ত সময়ের মধ্যে এসেছে। অ্যারোহেডের হেলডিভারস 2 উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জন করেছে, মাত্র 12 সপ্তাহের মধ্যে 12 মিলিয়ন কপি বিক্রি করে সবচেয়ে দ্রুত বিক্রিত প্লেস্টেশন স্টুডিওস গেম হয়ে উঠেছে, অন্যান্য লাইভ-সার্ভিস শিরোনামগুলি বাতিল বা বিপর্যয়কর প্রবর্তনের মুখোমুখি হয়েছিল।
কনকর্ড , প্লেস্টেশনের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ ধাক্কা, এটির উদাহরণ দেয়। অত্যন্ত কম প্লেয়ার সংখ্যার কারণে এটি বন্ধ হয়ে যাওয়ার মাত্র কয়েক সপ্তাহ আগে এটি স্থায়ী হয়েছিল, শেষ পর্যন্ত তার বিকাশকারী বন্ধের দিকে পরিচালিত করে। কোটাকুর একটি প্রতিবেদন অনুসারে, কনকর্ডের প্রাথমিক উন্নয়ন চুক্তিটি প্রায় 200 মিলিয়ন ডলার ছিল - সম্পূর্ণরূপে তহবিলকে তহবিল এবং আইপি অধিকার এবং ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলি অধিগ্রহণকে বাদ দিয়ে যথেষ্ট পরিমাণে।
এই ব্যর্থতাটি দুষ্টু কুকুরের দ্য লাস্ট অফ ইউএস মাল্টিপ্লেয়ার গেমটি বাতিল এবং আরও সম্প্রতি, দুটি অঘোষিত লাইভ-সার্ভিস শিরোনাম-ব্লুপয়েন্টের ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ার গেম এবং বেন্ড স্টুডিওর (ডে গন ডেভেলপারস) আরেকটি।
যোশিদা, যিনি সম্প্রতি 31 বছর পরে সনি ছেড়ে চলে গিয়েছিলেন, তিনি সাক্ষাত্কারে প্লেস্টেশনের লাইভ-সার্ভিস কৌশল নিয়ে আলোচনা করেছেন। তিনি বলেছিলেন যে তিনি যদি বর্তমান প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা হার্মেন হালস্ট হন তবে তিনি যখন প্রকাশিত হলেন তখন তিনি এই দিকের বিরুদ্ধে ফিরে যেতে পারতেন। তিনি তাঁর বাজেটের দায়িত্ব এবং গড অফ ওয়ার্ডের মতো প্রতিষ্ঠিত ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি থেকে কম নির্দিষ্ট লাইভ-সার্ভিস প্রকল্পগুলিতে সংস্থানগুলি সরিয়ে নেওয়ার অনুভূত ভারসাম্যহীনতা ব্যাখ্যা করেছিলেন।
তিনি তার প্রস্থানের পরে সোনির লাইভ-সার্ভিস গেমসে বিনিয়োগের বর্ধিত বিনিয়োগকে স্বীকার করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে সংস্থাটি একক খেলোয়াড়ের গেম বিকাশ বন্ধ করে দেয়নি বরং লাইভ-সার্ভিস উদ্যোগের জন্য সংস্থান যুক্ত করেছে। যোশিদা অন্তর্নিহিত ঝুঁকি, একটি অত্যন্ত প্রতিযোগিতামূলক বাজারে সাফল্যের স্বল্প সম্ভাবনা স্বীকৃতি দিয়েছে, তবে এই অঞ্চলটি অন্বেষণ করতে সংস্থান বরাদ্দের সোনির কৌশলটি বুঝতে পেরেছিল। হেলডিভারস 2 এর অপ্রত্যাশিত সাফল্য শিল্পের অনির্দেশ্যতা হাইলাইট করে। তিনি অনুমান করেছিলেন যে এই দিকের প্রতি তার প্রতিরোধের তার প্রস্থানে অবদান থাকতে পারে।
সাম্প্রতিক আর্থিক আহ্বানে সোনির রাষ্ট্রপতি সিওও এবং সিএফও, হিরোকি টোটোকি হেলডাইভারস 2 এর সাফল্য এবং কনকর্ডের ব্যর্থতা উভয় থেকেই শিখে নেওয়া পাঠ নিয়ে আলোচনা করেছেন। টোটোকি বিকাশ প্রক্রিয়াতে পূর্ববর্তী ব্যবহারকারী পরীক্ষা এবং অভ্যন্তরীণ মূল্যায়নের প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছিলেন, পরামর্শ দিয়েছিলেন যে কনকর্ডের সমস্যাগুলি খুব শীঘ্রই সমাধান করা উচিত ছিল। তিনি সোনির "সিলড অর্গানাইজেশন" এবং কনকর্ডের রিলিজ উইন্ডো ( ব্ল্যাক মিথ: উকংয়ের কাছাকাছি) এর ব্যর্থতায় অবদান রাখার কারণ হিসাবেও উদ্ধৃত করেছিলেন।
ফিনান্স এবং আইআর-এর সোনির সিনিয়র ভাইস প্রেসিডেন্ট, সাদাহিকো হায়াকাওয়া হেলডাইভারস 2 এবং কনকর্ডের প্রবর্তনের তুলনা করে, উন্নয়ন পরিচালনা এবং প্রবর্তনের পরে-প্রবর্তন সামগ্রীর উন্নতির জন্য স্টুডিও জুড়ে শেখা পাঠের ভাগ করে নেওয়ার উপর জোর দিয়েছিলেন। তিনি উভয় একক প্লেয়ার শিরোনাম (প্রতিষ্ঠিত আইপিএস) এবং ঝুঁকিপূর্ণ লাইভ-সার্ভিস গেমগুলির সাথে তার পোর্টফোলিওকে ভারসাম্য বজায় রাখার সংস্থার অভিপ্রায়টি তুলে ধরেছিলেন।
বেশ কয়েকটি প্লেস্টেশন লাইভ-সার্ভিস গেমগুলি বুঙ্গির ম্যারাথন , গেরিলার হরিজন অনলাইন এবং হ্যাভেন স্টুডিওর ফেয়ারগেম সহ বিকাশের অধীনে রয়েছে $