সনি সম্প্রতি একটি নতুন পেটেন্ট দায়ের করেছে যা ভবিষ্যতে গেমিং হার্ডওয়্যারটিতে কীভাবে বিলম্বিতা পরিচালিত হয় তা বিপ্লব করতে পারে। "টাইমড ইনপুট/অ্যাকশন রিলিজ" শিরোনাম এবং WO2025010132 হিসাবে চিহ্নিত পেটেন্টটি কোনও খেলোয়াড়ের ইনপুট এবং গেমের প্রতিক্রিয়ার মধ্যে বিলম্ব হ্রাস করার দিকে মনোনিবেশ করে। গেমগুলিতে প্রতিক্রিয়াশীলতা বজায় রাখার জন্য এটি বিশেষত গুরুত্বপূর্ণ, বিশেষত ফ্রেম জেনারেশন এবং আপসকেলিংয়ের মতো প্রযুক্তিগুলি অতিরিক্ত বিলম্বের পরিচয় দিতে পারে।
প্লেস্টেশন 5 প্রো প্লেস্টেশন স্পেকট্রাল সুপার রেজোলিউশন (পিএসএসআর) প্রবর্তন করেছে, এটি একটি আপস্কেলার যা 4 কেতে ছোট রেজোলিউশনগুলিকে বাড়িয়ে তুলতে পারে। তবে ফ্রেম জেনারেশনের মতো নতুন গ্রাফিক্স প্রযুক্তিগুলি গেমের প্রতিক্রিয়াশীলতার সাথে আপস করতে পারে। এটি সমাধান করার জন্য, এএমডি এবং এনভিডিয়ার মতো জিপিইউ নির্মাতারা র্যাডিয়ন অ্যান্টি-ল্যাগ এবং এনভিডিয়া রিফ্লেক্সের মতো সমাধান তৈরি করেছেন। এখন, সনি তার নিজস্ব উদ্ভাবনী পদ্ধতির সাথে লড়াইয়ে যোগ দিতে প্রস্তুত।
টেক 4 গেমারদের দ্বারা প্রতিবেদন করা হয়েছে, সোনির পেটেন্ট এমন একটি সিস্টেমের রূপরেখা দেয় যা মেশিন-লার্নিং এআই মডেল ব্যবহার করে পরবর্তী ব্যবহারকারী ইনপুটটির পূর্বাভাস দেয়। এই মডেলটি বহিরাগত সেন্সর দ্বারা পরিপূরক, যেমন কোনও খেলোয়াড় কোন বোতাম টিপতে চলেছে তা সনাক্ত করতে কন্ট্রোলারকে লক্ষ্য করে একটি ক্যামেরা হিসাবে। পেটেন্টটি ব্যাখ্যা করে, "একটি বিশেষ উদাহরণে, পদ্ধতিতে কোনও মেশিন লার্নিং (এমএল) মডেলের ইনপুট হিসাবে ক্যামেরা ইনপুট সরবরাহ করা অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে The ক্যামেরা ইনপুটটি প্রথম ব্যবহারকারী কমান্ডটি নির্দেশ করতে পারে" "
অতিরিক্তভাবে, সনি নিয়ামক বোতামগুলি সেন্সর হিসাবে ব্যবহার করে বিবেচনা করে। অ্যানালগ বোতামগুলির সাথে সোনির ইতিহাস দেওয়া, এটি পরবর্তী প্রজন্মের নিয়ামকদের মধ্যে একটি বৈশিষ্ট্য হতে পারে।
প্লেস্টেশন 6 এর মতো ডিভাইসে এই প্রযুক্তির সঠিক বাস্তবায়ন অনিশ্চিত থাকলেও পেটেন্টটি বিলম্বতা হ্রাস করার জন্য সোনির প্রতিশ্রুতি নির্দেশ করে। এটি এফএসআর 3 এবং ডিএলএসএস 3 এর মতো রেন্ডারিং প্রযুক্তির উত্থানের সাথে বিশেষভাবে প্রাসঙ্গিক, যা ফ্রেমের বিলম্বের পরিচয় দিতে পারে। এই উদ্ভাবনের সম্ভাব্য সুবিধাগুলি উল্লেখযোগ্য, বিশেষত টুইচ শ্যুটারদের মতো জেনারগুলির জন্য যা উচ্চ ফ্রেমরেটস এবং কম বিলম্ব উভয়ই দাবি করে।
এই পেটেন্টটি ভবিষ্যতের হার্ডওয়্যারের স্পষ্ট উন্নতিগুলিতে অনুবাদ করবে কিনা তা এখনও দেখা যায়নি, তবে এটি স্পষ্ট যে সনি প্লেয়ারের ক্রিয়া এবং গেমের প্রতিক্রিয়াগুলির মধ্যে বিলম্বকে হ্রাস করে গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য সক্রিয়ভাবে কাজ করছে।