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Hulshult का 2024 साक्षात्कार: खेल, संगीत और अधिक

लेखक : Brooklyn अद्यतन:Mar 14,2025

उन अपरिचित लोगों के लिए, मैं एंड्रयू हुल्शुल्ट हूं, जो एक संगीतकार और साउंड डिजाइनर हैं, जो मुख्य रूप से वीडियो गेम में मेरे काम के लिए जाना जाता है, हालांकि मैं फिल्म में शाखा लगा रहा हूं। मुझे कमीशन परियोजनाओं के बाहर व्यक्तिगत संगीत की रचना करने में भी मज़ा आता है। मेरे काम में ध्वनि डिजाइन, साउंडट्रैक और कभी -कभी, आवाज अभिनय शामिल है।

रद्द किए गए ड्यूक नुकेम 3 डी के साथ मेरी भागीदारी: ट्रायड का रीलोडेड और राइज़: लुडिक्रस एडिशन 2010 के आसपास शुरू हुआ। 3 डी रियलम्स के फ्रेडरिक श्रेइबर, अवास्तविक इंजन 3 में ड्यूक नुकम 3 डी मैप्स को रीमेक कर रहे थे। उनके काम ने मेरी आंख को पकड़ा, और मैंने उनसे संपर्क किया, मेरी संगीत सेवाओं की पेशकश की। इसके कारण कुछ मूल पटरियों को रीमेक करने के लिए प्रेरित किया, जिसने अंततः अपोगी और टेरी नेगी का ध्यान आकर्षित किया, जिन्होंने मुझे राइज ऑफ द ट्रायड: लुडिक्रस एडिशन पर काम करने का अवसर दिया, एक परियोजना में डेव ओश्री भी शामिल थी।

उन शुरुआती परियोजनाओं के बाद से, मेरा करियर काफी विकसित हुआ है। प्रारंभ में, उद्योग को नेविगेट करना एक सीखने की अवस्था थी, जिसमें अनुबंधों के साथ चुनौतियां शामिल थीं और निष्पक्ष मुआवजे को समझना था। मैंने उद्योग की व्यावसायिक वास्तविकताओं के साथ कलात्मक लक्ष्यों को संतुलित करना सीखा, बर्नआउट को रोकना और स्थायी काम सुनिश्चित करना। मोहभंग की अवधि के बाद, मैंने अप्रत्याशित रूप से अपनी सेवाओं के लिए एक उच्च मांग की खोज की, जिससे कयामत अनन्त डीएलसी, दुःस्वप्न रीपर और शाम जैसे प्रमुख खिताबों पर अवसरों का कारण बन गया। संक्रमण में निरंतर सीखने, विभिन्न परियोजनाओं के अनुकूल, और स्रोत सामग्री का सम्मान करते हुए अपनी अनूठी शैली विकसित करने में शामिल हैं।

एक आम गलतफहमी यह है कि वीडियो गेम संगीत आसान या महत्वहीन है। वास्तव में, यह अविश्वसनीय रूप से चुनौतीपूर्ण है, न केवल संगीत कौशल की आवश्यकता है, बल्कि खेल की दुनिया और डिजाइन दर्शन को समझने और पूरक करने की क्षमता भी है। यह विचारों को प्रस्तावित करने और संभावित असहमति को नेविगेट करने के लिए रचनात्मक आत्मविश्वास की मांग करता है। यह कला और सहयोग का एक जटिल मिश्रण है।

राइज़ ऑफ द ट्रायड: लुडिकस एडिशन पर मेरा काम ने अपने स्वयं के स्वभाव को जोड़ते हुए ली जैक्सन की विरासत का सम्मान करने के लिए एक सचेत प्रयास शामिल किया। रॉक और धातु तत्वों को शामिल करने का निर्णय मेरे व्यक्तिगत स्वाद और एक भावना दोनों से उपजा है कि यह खेल की हास्यास्पद प्रकृति के अनुकूल है। यह प्रक्रिया एक सहयोगी थी, जिसमें टेरी नेगी से अंतिम उत्पाद को आकार देने की प्रतिक्रिया थी। साउंडट्रैक के विकास में देर रात व्हिस्की और कॉफी द्वारा ईंधन शामिल था, जिसमें टेरी नियमित रूप से मुझे अधिक लिखने के लिए घर भेजने से पहले पेय के लिए बाहर ले जाता है।

बॉम्बशेल और दुःस्वप्न रीपर एक ऐसे बिंदु का प्रतिनिधित्व करते हैं जहां मेरे धातु के प्रभाव अधिक प्रमुख हो गए, लगभग खेल के संदर्भ में स्टैंडअलोन धातु एल्बम बनाते हैं। जब मैं शुरू में टाइपकास्टिंग के बारे में चिंतित था, तब से मैंने विविध शैलियों को अपनाया है, जिसमें सिंथवेव, आर्केस्ट्रा की व्यवस्था और ध्वनि डिजाइन के तत्वों को शामिल किया गया है।

ईविल डीएलसी साउंडट्रैक के बीच एक विशेष रूप से व्यक्तिगत महत्व रखता है, क्योंकि यह एक पारिवारिक आपातकाल के दौरान बनाया गया था। उस अवधि की तीव्र भावनाओं ने संगीत के स्वर और ऊर्जा को भारी रूप से प्रभावित किया। ट्रैक "स्प्लिटिंग टाइम", विशेष रूप से, मिक गॉर्डन के काम की तुलना करता है, हालांकि यह सीधे किलर इंस्टिंक्ट से प्रेरित नहीं था। दुःस्वप्न रीपर साउंडट्रैक, जिसे "मेटल रिकॉर्ड" के रूप में वर्णित किया गया था, के परिणामस्वरूप डेवलपर, ब्रूनो से प्रत्यक्ष अनुरोध के परिणामस्वरूप, खेल के संदर्भ में मेरी धातु शैली का प्रदर्शन करने के लिए।

प्रोड्यूस साउंडट्रैक, आंशिक रूप से पहले और आंशिक रूप से महामारी के दौरान, तीव्रता में एक बदलाव दिखाता है। "केबल्स एंड कैओस" एक पसंदीदा के रूप में बाहर खड़ा है, जबकि "खर्च ईंधन" गीगर काउंटरों और परमाणु बम ध्वनियों जैसे वास्तविक दुनिया के तत्वों के आधार पर एक अवधारणा-चालित टुकड़ा बनाने के लिए मेरे दृष्टिकोण का उदाहरण देता है। आगामी Prodeus DLC का साउंडट्रैक वर्तमान में डेवलपर्स के साथ चर्चा में है।

आयरन लंग फिल्म साउंडट्रैक के लिए रचना ने गेम साउंडट्रैक की तुलना में चुनौतियों का एक अनूठा सेट प्रस्तुत किया। Markiplier के साथ सहयोग करने से प्रत्येक दृश्य के लिए विशिष्ट भावनाओं को व्यक्त करने पर ध्यान केंद्रित करते हुए, विभिन्न रचनात्मक वार्तालाप शामिल थे। बड़े बजट को संगीत की अधिक मात्रा और अधिक प्रयोगात्मक दृष्टिकोण के लिए अनुमति दी गई। इस प्रक्रिया में ऑन-सेट रचना शामिल है, जिससे मार्क के लिए संगीत के मूड का एक विविध पैलेट बनता है।

Dusk 82 ने मेरे पहले मंच को Chiptune संगीत में चिह्नित किया। इस प्रक्रिया में प्रौद्योगिकी की सीमाओं के भीतर काम करना शामिल है, जो बुनियादी तरंगों का उपयोग करके ड्रम किट और ध्वनियों का निर्माण करता है। यदि असीमित समय और संसाधन दिए जाते हैं, तो मैं अपनी जटिलता और दिलचस्प पुनर्व्याख्या के लिए क्षमता के कारण दुष्ट साउंडट्रैक के बीच एक चिपट्यून डेमेक पर विचार करूंगा। पुराने साउंडट्रैक को रीमास्टर करना, जैसे कि राइज ऑफ द ट्रायड: लुडिक्रस एडिशन , एक संभावना है, लेकिन महत्वपूर्ण समय और संसाधनों की आवश्यकता होती है।

क्रोध: खंडहर साउंडट्रैक के एयोन में डेवलपर के साथ रचनात्मक अंतर को नेविगेट करना शामिल था, अंततः एक सामंजस्यपूर्ण उत्पाद था। डूम इटरनल डीएलसी साउंडट्रैक, डेविड लेवी के साथ एक सहयोग, मेरे IDKFA परियोजना से उपजा है, जिसने आईडी सॉफ्टवेयर के भीतर लोकप्रियता प्राप्त की। इस परियोजना में एक तेजी से बदलाव शामिल था, लेकिन डेविड और चाड मॉसहोल्डर के साथ सहयोगात्मक संबंध ने इसे संभव बना दिया। "ब्लड दलदल," एक प्रशंसक पसंदीदा, स्थापित कयामत साउंडस्केप के भीतर एक बोल्ड और विशिष्ट ट्रैक बनाने के लिए एक सचेत निर्णय को दर्शाता है।

कयामत और कयामत II रीमास्टर के लिए IDKFA साउंडट्रैक को रीमास्टर करना सूक्ष्म सुधारों और मामूली इंस्ट्रूमेंटेशन परिवर्तनों पर ध्यान केंद्रित करते हुए सूक्ष्म सुधार शामिल था। एक नए कयामत II साउंडट्रैक के निर्माण ने मेरी वर्तमान संगीत शैली को प्रदर्शित करने का मौका दिया, जिससे संरक्षित IDKFA सामग्री के साथ एक विपरीत बनाया गया। यह परियोजना एक गहरा पुरस्कृत अनुभव था, जो क्वेकेन में एक लाइव घोषणा में समाप्त हो रहा था।

मेरे वर्तमान गिटार सेटअप में कैपरिसन 7 और 8-स्ट्रिंग गिटार शामिल हैं, जिसमें कस्टम सीमोर डंकन पिकअप के साथ, एक स्कीटर सी 6 के साथ, आईडीकेएफए और राइज़ ऑफ द ट्रायड के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला मूल गिटार। मेरा प्रवर्धन एक तंत्रिका डीएसपी क्वाड कॉर्टेक्स, सीमोर डंकन पावर चरणों और एंगेल 2 × 12 अलमारियाँ का उपयोग करता है। पैडल में Moogerfooger, FullTone उत्प्रेरक और ZVEX फ़ज़ फैक्ट्री शामिल हैं। मेरी दिनचर्या पर्याप्त नींद को प्राथमिकता देती है, एक व्हाइटबोर्ड द्वारा सहायता प्राप्त एक संरचित वर्कफ़्लो, और बढ़ाया फोकस के लिए नियमित कार्डियो।

मेरे पसंदीदा बैंड में गोजिरा और मेटालिका शामिल हैं, जबकि मेरा पसंदीदा वीडियो गेम संगीतकार जेस्पर कीड है। असीमित संसाधनों को देखते हुए, मैं अपनी शैली के दोनों चरम सीमाओं को दिखाते हुए एक पुनर्जीवित ड्यूक नुकेम गेम या माइनक्राफ्ट के लिए रचना करूंगा। फिल्म के लिए, मैं दोनों फिल्मों की भावनात्मक जटिलता के कारण या तो मैन ऑन फायर या अमेरिकन गैंगस्टर चुनूंगा। मैं मेटालिका और स्लेयर जैसे बैंडों के विकास की सराहना करता हूं, यह मानते हुए कि वे क्रांतिकारी एल्बमों का उत्पादन नहीं कर सकते हैं, उनकी निरंतर रचनात्मकता प्रभावशाली बनी हुई है। अंत में, मेरे सबसे क़ीमती संगीत यादगार में एक दुर्लभ महान दक्षिणी ट्रेंडकिल विनाइल और पनटेरा के जापानी दौरे से एक स्मारक पट्टिका शामिल है।

मेरी पसंदीदा कॉफी ठंडी काढ़ा, काला है।

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