सारांश
- केन लेविन बायोशॉक अनंत की सफलता के बाद तर्कहीन खेलों के जटिल बंद होने पर प्रतिबिंबित करता है, एक निर्णय जिसने उसे आश्चर्यचकित किया।
- वह खुलासा करता है कि उन्हें उम्मीद थी कि स्टूडियो अपने प्रस्थान के बावजूद संचालन जारी रखे, लेकिन आखिरकार, यह उनका निर्णय नहीं था।
- Bioshock 4 के लिए प्रत्याशा अधिक है, एक खुली दुनिया की सेटिंग की अटकलों के साथ और उम्मीद है कि Bioshock Infinite के विकास से सीखे गए पाठों को लागू किया जाएगा।
बायोशॉक अनंत निदेशक केन लेविन ने हाल ही में टेक-टू इंटरैक्टिव के तहत तर्कहीन खेलों के अप्रत्याशित बंद होने पर एक पूर्वव्यापी पेश किया। लेविन, क्रिएटिव डायरेक्टर और इरीलेशनल गेम्स के सह-संस्थापक (जोनाथन चे और रॉबर्ट फर्मियर के साथ), ने गंभीर रूप से प्रशंसित बायोशॉक सीरीज़ की अगुवाई की, जिसमें मूल 2007 का शीर्षक, 2013 के बायोशॉक इन्फिनिट , और इसके डीएलसी, दफन एट सी शामिल हैं।
2014 में, बायोशॉक अनंत की रिहाई के बाद, लेविन ने तर्कहीन खेलों को बंद करने की घोषणा की। स्टूडियो को बाद में 2017 में घोस्ट स्टोरी गेम्स के रूप में फिर से तैयार किया गया था, जो एक टेक-टू सहायक कंपनी शेष था। यह बंद वीडियो गेम उद्योग के लिए एक चुनौतीपूर्ण अवधि के बीच हुआ, जिसे विभिन्न कंपनियों में महत्वपूर्ण छंटनी द्वारा चिह्नित किया गया था।
एज मैगज़ीन (पीसी गेमर के माध्यम से) के साथ एक साक्षात्कार में, लेविन ने तर्कहीन खेलों को "जटिल" के रूप में वर्णित किया। उन्होंने बायोशॉक अनंत के विकास के दौरान व्यक्तिगत संघर्षों पर चर्चा की, जिसके कारण उनके अपने प्रस्थान हुए, लेकिन उनका मानना था कि स्टूडियो को जारी रखना चाहिए। "मुझे लगा कि वे जारी रखने जा रहे हैं। लेकिन यह मेरी कंपनी नहीं थी," उन्होंने कहा, स्टूडियो के शटडाउन में सबसे अधिक आश्चर्यचकित आश्चर्य को उजागर करते हुए। सिस्टम शॉक 2 और बायोशॉक अनंत के लिए प्रसिद्ध तर्कहीन खेल, अनंत के विकास के दौरान लेविन की व्यक्तिगत चुनौतियों से उपजी अप्रत्याशित दबावों का सामना करते हुए, अपने फैसले को पद छोड़ने के लिए प्रेरित किया। उन्होंने समझाया, "मुझे नहीं लगता कि मैं किसी भी राज्य में एक अच्छा नेता बनने के लिए था।"
Bioshock Infinite के केन लेविन बताते हैं कि तर्कहीन खेलों का बंद क्यों एक झटका के रूप में आया था
बायोशॉक अनंत के सोबर टोन के बावजूद, गेमर्स पर इसका प्रभाव निर्विवाद है। अपनी सफलता को दर्शाते हुए, लेविन ने सुझाव दिया कि टेक-टू एक बायोशॉक रीमेक पर काम करने की अनुमति दे सकता है, यह कहते हुए, "यह तर्कहीन के लिए एक अच्छा शीर्षक होगा कि वे अपने सिर को चारों ओर से प्राप्त करें।" उन्होंने अपनी टीम के लिए एक चिकनी संक्रमण को प्राथमिकता दी, जिसमें "कम से कम दर्दनाक ले-ऑफ हम संभवतः कर सकते थे," संक्रमण पैकेज और चल रहे समर्थन प्रदान करते हैं।
Bioshock 4 की घोषणा के साथ, प्रशंसकों ने अगली किस्त का बेसब्री से अनुमान लगाया। कई लोगों का मानना है कि यह बायोशॉक अनंत के विकास के दौरान सीखे गए पाठों से लाभान्वित हो सकता है। हालांकि पांच साल पहले घोषणा की गई थी, एक आधिकारिक रिलीज की तारीख 2K और क्लाउड चैंबर स्टूडियो के विकास के रूप में मायावी बनी हुई है। श्रृंखला के हस्ताक्षर के प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य को बनाए रखते हुए, अटकलें एक संभावित खुली-दुनिया सेटिंग की ओर इशारा करती हैं।