sjjpf.comRumah NavigasiNavigasi
Rumah >  Berita >  Rahsia "Angry Kirby" yang diturunkan oleh bekas kakitangan Nintendo

Rahsia "Angry Kirby" yang diturunkan oleh bekas kakitangan Nintendo

Pengarang : David Kemas kini:Mar 28,2025

Bekas pekerja Nintendo telah memberi penjelasan mengenai perbezaan yang menarik dalam penampilan Kirby antara Amerika Syarikat dan Jepun, yang menawarkan pandangan tentang bagaimana puffball merah jambu yang dikasihi disesuaikan untuk penonton Barat. Menyelam artikel ini untuk memahami mengapa pemasaran Kirby bervariasi di seluruh wilayah dan bagaimana Nintendo mendekati penyetempatan global.

"Marah Kirby" dibuat untuk merayu kepada penonton yang lebih luas

Nintendo menjenamakan semula Kirby untuk lebih banyak rayuan di Barat

Untuk bergema lebih banyak dengan penonton Amerika, penampilan Kirby pada penutup permainan dan karya seni telah diubah untuk memproyeksikan imej yang lebih sengit, lebih sukar, memperoleh moniker "Angry Kirby" di kalangan peminat. Leslie Swan, bekas pengarah lokalisasi Nintendo, menjelaskan strategi ini pada 16 Januari 2025, wawancara dengan Polygon. Swan menjelaskan bahawa niat itu bukan untuk membuat Kirby kelihatan marah tetapi untuk menyampaikan penentuan. Dia berkata, "Watak -watak yang comel, manisnya popular di kalangan orang -orang dari semua peringkat umur di Jepun," sambil menonjolkan bahawa "di Amerika Syarikat, walaupun, anak lelaki Tween dan remaja cenderung tertarik kepada watak -watak yang lebih sukar."

Shinya Kumazaki, pengarah Kirby: Triple Deluxe, mengulangi sentimen ini dalam wawancara Gamespot 2014, yang menyatakan bahawa sementara Kirby yang comel menarik lebih banyak pemain di Jepun, Kirby yang kuat, yang benar Seni Kotak Jepun. Kumazaki menekankan bahawa walaupun mereka bertujuan untuk menyerlahkan sisi serius Kirby dalam permainan, kelucuan yang melekat pada watak itu tetap menjadi cabaran penting di Jepun.

Pengiklanan Kirby sebagai "Super Tuff Pink Puff"

Dalam usaha untuk meluaskan rayuan Kirby, terutamanya kepada kanak -kanak lelaki, Nintendo berjenama Kirby sebagai "Super Tuff Pink Puff" untuk pelepasan 2008 Kirby Super Star Ultra di Nintendo DS. Krysta Yang, bekas pengurus perhubungan awam di Nintendo of America, berkongsi pandangan tentang strategi syarikat untuk beralih dari imej "kiddie". Yang berkata, "Sudah tentu tempoh masa untuk Nintendo, dan juga permainan secara umum, mempunyai faktor yang lebih dewasa/sejuk." Dia menambah, "Mempunyai permainan yang dilabelkan 'Kiddie' adalah benar -benar kutukan."

Pemasaran Nintendo sengaja menekankan kebolehan dan ketangguhan Kirby untuk mengelakkan merogol watak itu semata -mata untuk anak -anak kecil. Dalam tahun -tahun kebelakangan ini, seperti yang dilihat dalam bahan promosi untuk Kirby dan The Forgotten Land pada tahun 2022, tumpuan telah beralih ke arah permainan dan kebolehan daripada keperibadian Kirby. Yang mengamati, "Terdapat usaha berterusan untuk menjadikan Kirby menjadi watak yang lebih baik, tetapi benar bahawa kebanyakan orang masih menganggap Kirby sebagai comel berbanding sukar."

Penyetempatan AS Nintendo untuk Kirby

Perbezaan dalam penyetempatan Kirby antara Jepun dan Amerika Syarikat bermula dengan kempen "Play It Loud" 1995, yang menampilkan Kirby dalam mugshot pose. Selama bertahun -tahun, seni kotak AS untuk permainan seperti Kirby: Nightmare in Dream Land (2002), Kirby Air Ride (2003), dan Kirby: Squeak Squad (2006) mempamerkan Kirby dengan kening tajam dan ekspresi tegas.

Di luar ekspresi wajah, Nintendo membuat pelarasan lain untuk merayu kepada penonton Barat. Pelepasan tahun 1992 Kirby's Dreamland pada Gameboy menandakan debut siri itu, dengan seni kotak AS yang menggambarkan Kirby dalam nada hantu putih daripada warna merah jambu asal yang digunakan di Jepun. Perubahan ini diperlukan oleh paparan monokrom Gameboy, tetapi ia menimbulkan cabaran ketika pengembaraan Kirby dikeluarkan pada NES pada tahun 1993, mendedahkan warna merah jambu Kirby. Swan berkata, "Watak merah jambu yang bengkak untuk kanak -kanak lelaki yang cuba menjadi sejuk hanya tidak akan mendapat jualan yang dikehendaki oleh semua orang."

Kesedaran ini mendorong Nintendo of America untuk mengubah ekspresi wajah Kirby pada seni kotak AS untuk memperluaskan rayuannya. Pada kebelakangan ini, pengiklanan global Kirby telah mencapai konsistensi yang lebih besar, berselang -seli antara ekspresi yang serius dan bersemangat.

Pendekatan global Nintendo

Kedua -dua Swan dan Yang telah memerhatikan bahawa pendekatan Nintendo telah menjadi lebih berorientasikan global pada tahun -tahun kebelakangan ini. Kerjasama antara Nintendo of America dan pejabat Jepun Nintendo telah dipergiatkan, bertujuan untuk strategi pemasaran dan penyetempatan yang lebih bersatu. Peralihan ini bergerak jauh dari variasi serantau, seperti seni kotak yang berbeza untuk Kirby, dan mengelakkan senario seperti kempen "Play It Loud" 1995.

Yang menekankan bahawa keutamaan penonton global tidak berubah secara dramatik, menyatakan, "Ia adalah perubahan strategi perniagaan untuk mempunyai pemasaran yang lebih global. Ia baik dan buruk. Beliau menyatakan kebimbangan bahawa ini boleh menyebabkan "pemasaran yang sangat hambar, selamat untuk beberapa produk Nintendo."

Lokalisasi permainan menyifatkan trend semasa ke arah penyetempatan yang lebih seragam kepada globalisasi industri permainan dan peningkatan kebiasaan penonton Barat dengan budaya Jepun, termasuk permainan, filem, manga, anime, dan media lain.

Artikel terkini
  • Senarai dan Panduan Tahap Shikai Hollow Era yang Dikeluarkan

    ​ Dalam era berongga, memilih shikai yang sempurna dapat mentakrifkan semula permainan anda sepenuhnya. Dari kesalahan agresif hingga pertahanan taktikal dan segala -galanya di antara, Shikai ini memenuhi setiap playstyle yang boleh dibayangkan. Menguasai shikai yang anda pilih adalah penting untuk menguasai lawan, jadi rujuk era berongga kami

    Pengarang : Thomas Lihat Semua

  • ​ Dune: Kebangkitan baru-baru ini membungkus hujung minggu beta terbuka, mencetuskan kegembiraan di kalangan peminat ketika mereka meneroka 20-25 jam permainan pertama dan ciri-ciri lain. Walau bagaimanapun, semasa livestream parti LAN global pada 10 Mei, pemain mendedahkan eksploitasi terobosan yang mempengaruhi pertempuran PvP. "Stunlock

    Pengarang : Audrey Lihat Semua

  • Nintendo Switch 2 Preorders Menghadapi Sekatan Kedai Untuk Memperjuangkan Scalpers

    ​ Nintendo Switch 2 yang diharapkan ditetapkan untuk dilancarkan pada 5 Jun, 2025, dan dijangka mencetuskan kekejangan di kalangan pemain di seluruh dunia. Untuk memerangi scalping dan memastikan peminat tulen menjamin unit mereka, Nintendo telah memperkenalkan langkah-langkah pra-pesanan di kedai Nintendo saya. Pengguna dengan akaun nintendo

    Pengarang : Violet Lihat Semua

Topik
Menguasai Kewangan Anda: Aplikasi dan Alat Penting
Menguasai Kewangan Anda: Aplikasi dan Alat PentingTOP

Menguasai kewangan anda dengan koleksi aplikasi dan alat penting kami! Panduan ini mempunyai aplikasi yang dinilai atas seperti Seabank, HFM-Forex, Emas, Saham, Wallethub, Ví Vnpay-Ví Của Gia đình, Simpanan Aktif, E-CNY, COINTRACKER-Crypto Portfolio, Kredit Ketahui bagaimana aplikasi ini dapat memudahkan kehidupan kewangan anda dan memperkasakan anda untuk mencapai matlamat kewangan anda. Cari aplikasi yang sempurna untuk keperluan anda dan mula mengawal kewangan anda hari ini!