Nintendo 0 န်ထမ်းဟောင်းများသည်အမေရိကန်နှင့်ဂျပန်နိုင်ငံအကြားရှိ Kirby ၏အသွင်အပြင်တွင်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောပန်းရောင် puffball ကိုအလျင်အမြန်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Kirby ၏စျေးကွက်ရှာဖွေရေးသည်ဒေသများ၌ Kirby ၏စျေးကွက်ရှာဖွေရေးသည်အဘယ်ကြောင့်ကွဲပြားကြောင်းနှင့် Nintendo သည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဒေသတွင်းသို့ချဉ်းကပ်ပုံကိုနားလည်ရန်ဤဆောင်းပါးသို့ငုပ်ပါ။
"Angry Kirby" သည်အသံကျယ်ကျယ်များကိုအယူခံဝင်ရန်ပြုလုပ်ခဲ့သည်
အနောက်နိုင်ငံများတွင်ပိုမိုအယူခံဝင်ရန် Nintendo ကို Nintendo ကိုပြန်လည်ထူထောင်ခဲ့သည်
အမေရိကန်ပရိသတ်များနှင့်ပိုမိုပဲ့တင်ထပ်ရန်ဂိမ်းအဖုံးအဖုံးများနှင့်အနုပညာလက်ရာများနှင့်အနုပညာလက်ရာများအတွက်အနုပညာလက်ရာများနှင့်အနုပညာလက်ရာများကိုတည်ဆောက်ရန်ပြောင်းလဲသွားသည်။ Nintendo ဒေသတွင်းဒါရိုက်တာဟောင်း Leslie Swan သည် 2025 ခုနှစ်ဇန်နဝါရီ 16 ရက်တွင်ဂလာဂုန်နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင်ဤမဟာဗျူဟာနှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်ရှင်းပြထားသည်။ Swan သည် Kirby အားဒေါသထွက်ရန်မဟုတ်ဘဲစိတ်ပိုင်းဖြတ်ထားရန်ရည်ရွယ်ထားကြောင်းရှင်းလင်းပြောကြားသည်။ သူက "ချစ်စရာကောင်းတဲ့ဇာတ်ကောင်တွေဟာဂျပန်တွင်အသက်အရွယ်မရွေးပြည်သူတွေကြားမှာလူကြိုက်များတဲ့လူတွေကိုလူကြိုက်များနေမှာပါ" ဟုသူမကမှတ်ချက်ချသည်။
Kirby ၏ဒါရိုက်တာ Shinya Kumazaki က 2014 ခုနှစ်ဂယ်လီယံတွင်ဒီစိတ်ဓာတ်ကိုလှည့်စားခြင်းက Japan Bymary More Bylic Byles ကိုဆွဲဆောင်နေစဉ်တွင်ဤသို့သောကစားနည်းများကိုဆွဲဆောင်သည်။ အမေရိကန်နှင့်ဂျပန်သေတ္တာအနုပညာနှစ်ခုစလုံး။ Kumazaki က Kumazaki က Kirby ရဲ့လေးနက်တဲ့ဘက်ကိုမီးမောင်းထိုးပြနေတဲ့အချိန်မှာသူဟာ Kirby ရဲ့လေးနက်တဲ့ဘက်ကိုမီးမောင်းထိုးပြနေကြစဉ်,
"Super Tuff Pink Puff" အဖြစ် Kirby ကြော်ငြာ
Kirby ၏အယူခံဝင်မှုကိုအထူးသဖြင့်ယောက်ျားလေးများအားအထူးသဖြင့်ယောက်ျားလေးများကိုရန်ကြိုးစားအားထုတ်မှုတွင် Nintendo DSTRE DS တွင် Kirby Super Star ultra ၏ 2008 ခုနှစ်စူပါစူပါစတား Puff Puff Puff Puff "အဖြစ် Kirby တံဆိပ်ခတ်လိုက်သည်။ အမရေိကရှိ Nintendo မှအများပြည်သူဆိုင်ရာပြည်သူ့ဆက်ဆံရေးမန်နေဂျာဟောင်း Krysta Yang သည်ကုမ္ပဏီ၏ "Kiddie" ပုံမှထွက်ရန်ကုမ္ပဏီ၏မဟာဗျူဟာသို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုမျှဝေခဲ့သည်။ ယန်က "Nintendo အတွက်အချိန်ကြာပြီ, ယေဘုယျအားဖြင့်အရွယ်ရောက်ပြီးသူတစ် ဦး ရှိဖို့ယေဘုယျအားဖြင့်ဂိမ်းကစားနေကြတယ်။ " သူကဆက်ပြောသည်မှာ "Kiddie 'တံဆိပ်ကပ်ထားသောဂိမ်းတစ်ခုရှိခြင်းသည်ကျိန်စာဖြစ်သည်။
Nintendo ၏စျေးကွက်ရှာဖွေရေးသည် Kirby ၏တိုက်ခိုက်ရေးစွမ်းရည်များနှင့်ခိုင်မာသောကလေးများအတွက်ကလေးငယ်များအတွက်တစ်ခုတည်းသောကလေးငယ်များအတွက်တစ်ခုတည်းသောအရာအဖြစ်မှရှောင်ရှားရန်တားဆီးထားသည်။ 2022 ခုနှစ်တွင် Kirby နှင့်မေ့လျော့သောမြေများအတွက်မြှင့်တင်ရေးပစ္စည်းများတွင်တွေ့ရသည့်အတိုင်းမကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း Kirby ၏ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးထက်ဂိမ်းများကိုပိုမိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ Yang က "Kirby ဟာပိုပြီးကောင်းမွန်တဲ့ဇာတ်ကောင်တွေအဖြစ် Kirby လုပ်ဖို့တွန်းအားပေးခဲ့ဖူးတယ်,
Kirby အတွက် Nintendo ၏အမေရိကန်ဒေသဆိုင်ရာ
ဂျပန်နှင့်အမေရိကန်အကြားရှိ Kirby ၏ဒေသတွင်းတွင်မတူကွဲပြားမှုသည် 1995 ခုနှစ်နှင့်အမေရိကန်တို့အကြား 1995 ခုနှစ်မှ စ. "အိုင်တီအိုင်တီအိုင်တီအိုင်တီအိုင်တီအိုင်တီအိုင်တီအိုင်တီအိုင်တီအိုင်တီအိုင်တီအိုင်တီဗျာပိတ်ဆို့မှု" ကင်ပိန်းနှင့်စတင်ခဲ့သည်။ နှစ်များတစ်လျှောက် Kirby ကဲ့သို့သောဂိမ်းများအတွက် US Box Art: အိပ်မက်မြေကွက် (2002), Kirby Air Ride (2003), Kireak Squad (2003) နှင့် Sqby Squad (2006) ပြသသည်။
Nintendo က Nintendo ကအနောက်တိုင်းပရိသတ်တွေကိုဆွဲဆောင်ဖို့ Nintendo ကအခြားပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ 1992 ခုနှစ် Gameboy တွင် Kiry's Dreamland မှ Kiry's Dreamland မှထုတ်ပြန်ခြင်းသည်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်အသုံးပြုသောမူလပန်းရောင်အရောင်များထက် Kirby သည် Kirby ပုံရိပ်တွင် Kirby သရုပ်ဖော်ခြင်းနှင့်အတူစီးရီး၏ပွဲ ဦး ထွက်အစည်းအဝေးကိုဖော်ပြသည်။ ဒီအပြောင်းအလဲကို Gameboy ရဲ့ Monochrome display ကလိုအပ်တယ်, ဒါပေမယ့် 1993 ခုနှစ်မှာ Kirby စွန့်စားမှုကို NEE တွေမှာဖြန့်ချိချိန်တွင် Kirby ပန်းရောင်အရောင်ကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားရာတွင်စိန်ခေါ်မှုတစ်ရပ်ဖြစ်သည်။ Swan က "အေးဆေးဖို့ကြိုးစားနေတဲ့ယောက်ျားလေးတွေအတွက် Puffy Pink ဇာတ်ကောင်ကလူတိုင်းလိုချင်တဲ့အရောင်းရဖို့မသွားဘူး။ "
ဤသဘောပေါက်နားလည်မှုသည်အမရေိက၏ Nintendo ကိုအမေရိကန်သေတ္တာအနုပညာအပေါ်အမေရိကန်သေတ္တာအနုပညာအပေါ်အမေရိကန်သေတ္တာအနုပညာအပေါ်ပြောင်းလဲရန်လှုံ့ဆော်ခဲ့သည်။ မကြာသေးမီအချိန်များက Kirby ၏ Global Advertising သည်ပိုမိုလေးနက်သောနှင့် gleulul appefries များအကြားပြောင်းလဲခြင်းသည်ပိုမိုများပြားသောရှေ့နောက်ညီညွတ်မှုကိုရရှိခဲ့သည်။
Nintendo ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာချဉ်းကပ်မှု
Swan နှင့် Yang တို့သည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း Nintendo ၏ချဉ်းကပ်မှုသည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ 0 တ်စုံကို ဦး တည်သွားကြောင်းတွေ့ရှိခဲ့သည်။ အမရေိကနှင့် Nintendo ၏ဂျပန်ရုံး၏ Nintendo မှ Nintendo ၏ဂျပန်ရုံး၏ပူးပေါင်းမှုသည်ပိုမိုစည်းလုံးညီညွတ်သောစျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့်ဒေသတွင်းမဟာဗျူဟာများပြုလုပ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည် Kirby အတွက်ကွဲပြားသော box အနုပညာကဲ့သို့သောဒေသဆိုင်ရာကွဲပြားမှုများနှင့်ဝေးကွာသွားသောကြောင့် 1995 ကဲ့သို့သောဖြစ်ရပ်များကိုရှောင်ရှားသည်။
Yang ကကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပရိသတ်များ၏ ဦး စားပေးမှုများသိသိသာသာမပြောင်းလဲနိုင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်မှာကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစျေးကွက်ရှာဖွေရေးအတွက်စီးပွားရေးမဟာဗျူဟာပြောင်းလဲမှုဖြစ်သည်။ ဒီကိစ်စဟာ Nintendo ရဲ့ထုတ်ကုန်အချို့အတွက် "တကယ်ကိုလစာ,
ဂိမ်းများ, ရုပ်ရှင်, Myunge, Manga, Anime တို့အပါအ 0 င်ဂျပန်ယဉ်ကျေးမှုနှင့်အတူအနောက်တိုင်းယဉ်ကျေးမှုနှင့်ရင်းနှီးသောအစုအဝေးတို့အားဂိုးစီဇိုင်းနိုင်ငံများနှင့်အကျွမ်းတ 0 င်ရန်လိုဏ်ဂူကော်ဆရာများနှင့်ဆက်စပ်မှုကို ဦး တည်သူများကဆွဲထားသည်။