အကျဉ်းချုပ်
- Starfield ၏ Ton-Down အကြမ်းဖက်မှုသည်အဓိကအားဖြင့်နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာကန့်သတ်ချက်များကြောင့်တမင်တကာဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းဖြစ်သည်။
- Bethesda Artist Dennis Mejillones ကပြောကြားရာတွင်စတိုင်သည် Starfield's Plarfield's PlANDALL TORE TORE နှင့်လုံးဝမသက်ဆိုင်ပါ။
Starfield, Bethesda ၏ရည်မှန်းချက်ကြီးမားသောအာကာသ RPG သည်အစပိုင်းတွင်နောက်ဆုံးတွင်တင်ပို့သည့်အရာထက်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအကြမ်းဖက်မှုအဆင့်ကိုမျှော်မှန်းထားသည်။ Bethesda ၏ပထမဆုံးလူသတ်သမားသေနတ်သမားများသည်သူတို့၏ Gore အတွက်လူသိများသော်လည်း Fallout ၏လက်မှတ်အသွေးနှင့်အူများသည်ဤ Sci-Fi စွန့်စားခန်းများနှင့်မတူပါ။ ဒါကကြီးကြပ်မှုမရှိဘူး, ဂရပ်ဖစ်အကြမ်းဖက်မှုများသည်မူလအစီအစဉ်မဟုတ်လျှင်ပင်သတိထားရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
Bethesda သည်အကြမ်းဖက်မှုများကိုလုံးဝမရှောင်ရှားခဲ့ပါ။ Gunplay နှင့် Melee တို့သည် Starfield's Gameplay အတွက်အဓိကကျသည်။ အစပိုင်းတွင်ပိုမိုပြင်းထန်သောအမြင်အာရုံကိုရည်ရွယ်သည့်အတွက်စတူဒီယိုသည်နောက်ဆုံးတွင်ဂရပ်ဖစ်အသေးစိတ်ကိုပြန်လည်ရရှိခဲ့သည်။
Dennis Mejillones သည် Starfield နှစ်ခုလုံးတွင်အလုပ်လုပ်ခဲ့သည့်ဇာတ်ကောင်အနုပညာရှင်တစ် ဦး ဖြစ်ပြီး, Mejillones က decapitations နှင့်အခြားပီပီသတ်ဖြတ်ခြင်းကာတွန်းများကိုအစပိုင်းတွင်စီစဉ်ထားကြောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော်နောက်ဆုံးတွင်နည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကြောင့်ဖျက်သိမ်းခဲ့သည် ဂိမ်းတွင်ဝတ်စုံများနှင့်သံခမောက်များအနေဖြင့်လက်တွေ့ကျကျကာတွန်းကားများလက်တွေ့ကျကျကာတွန်းကားပြုလုပ်သည်။ Starfield ၏မြဲရေးရာနည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုမွမ်းမံမှုများပြုလုပ်ပြီးနောက်၌ပင်ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည်သမ္မာသတိရှိကြောင်းပုံရသည်။
Starfield's Tamer အကြမ်းဖက်မှု - နည်းပညာနှင့်အကြောင်းအရာအရင်းကိုရွေးချယ်ခြင်း
ကာတွန်း decapitations ၏နည်းပညာဆိုင်ရာအတားအဆီးများသည် toned-down အကြမ်းဖက်မှုအတွက်တစ်ခုတည်းသောအကြောင်းပြချက်မဟုတ်ပါ။ Mejillones သည် Starfield's Hotel မှ ပို. လေးနက်သောလေသံနှင့်မကိုက်ညီသောအရာများကိုမပြောင်းလဲဟု MEJILLONESS ကိုလည်းမှတ်ချက်ချသည်။ ဂိမ်းသည် Bethesda ၏ထိပ်တန်းခေါင်းစဉ်များပိုမိုများပြားသောခေါင်းစဉ်များပိုမိုများပြားလာသော်လည်းမကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောမှုတ်သွင်းခံပါဝင်မှုဖြည့်မှုတစ်ခုသည်ဥပမာ - ကြယ်ဖေ့ဖ်သည်ယေဘုယျအားဖြင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သော SCI FI အတွေ့အကြုံကိုယေဘုယျအားဖြင့်ရည်ရွယ်သည်။ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောအနေဖြင့်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသော်လည်းစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည့်အမြင့်ဆုံးကွပ်မျက်မှုများသည်ပြင်းထန်သော,
ဤသို့ဖြစ်လင့်ကစားပရိတ်သတ်အချို့သည်သရုပ်မှန်ကိုဆက်လက်တောင်းဆိုကြသည်။ Starfield's Topclubs တွင်ဝေဖန်မှုများ ကို နှိုင်း ယှဉ်ကြည့်ရှုခြင်း, လျှာထိုးထိုးခြင်းအကြမ်းဖက်မှုများကိုထပ်ဖြည့်ခြင်းကဤစိုးရိမ်မှုများကိုပိုမိုဆိုးရှားစေပြီးဂိမ်း၏ခံစားချက်များကိုပိုမိုအားနည်းစေနိုင်သည်။ နောက်ဆုံးတွင် Bethesda သည် Gore ကိုဒေါသထွက်ရန်ဆုံးဖြတ်ခြင်းသည်ယခင်သေနတ်သမားခေတ်ရေစီးကြောင်းများမှသွေဖည်နေစဉ်တွင်ရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပုံရသည်။