sjjpf.comEv NavigasyonNavigasyon
Ev >  Haberler >  "Yeni Oblivion: Remake Looks, Remaster oyun oynama"

"Yeni Oblivion: Remake Looks, Remaster oyun oynama"

Yazar : Leo Güncelleme:May 22,2025

Bethesda bu hafta başında Oblivion yeniden düzenlendiğinde, heyecanım aşikardı. 2006 Tamriel'e yolculuk, bir zamanlar ilginç patates yüzlü karakterleri ve düşük çözünürlüklü otlakların bulanık genişleri ile işaretlendi, şimdi bugüne kadar görsel olarak en çarpıcı Elder Scrolls oyununa dönüştü. Kalıntılar için beklentilerim önceki deneyimlerle temperlendi - Mass Effect Efsanevi Edition ve Xbox 360 meslektaşlarından zar zor farklılık gösteren Dark Souls'ın yeniden düzenlenmesi . Böylece, neredeyse yirmi yıl önce keşfettiğim bir yer olan İmparatorluk Şehri'ni görmek, şimdi Ray izlemesi ile Unreal Engine 5'te ortaya çıktı, şaşırtıcı bir şey değildi. Sadece görseller yükseltmekle kalmadı, aynı zamanda savaşta, RPG sistemlerinde ve diğer detaylarda çok sayıda geliştirmelere sahip. Bu kapsamlı değişiklikler göz önüne alındığında, başlangıçta Bethesda ve Virtuos'un projeyi yanlış adlandırıp adlandırmadığını sorguladım. Bu bir remaster yerine bir unutulma yeniden yapımı olmamalı mı?

Görünüşe göre terminoloji tarafından şaşkın olan tek kişi ben değildim. Birçok taraftar bunu bir yeniden düzenledi ve orijinal Oblivion'daki kıdemli oyun tasarımcısı Bruce Nesmith bile, “[Word] Remaster'ın aslında adalet yaptığından emin değilim.” Yine de, oyunla birkaç saat geçirdikten sonra, yeniden yapım benzeri görünümüne rağmen, Oblivion Remastered temelde bir remaster gibi oynadığı anlaşıldı.

Oynamak

Oblivion'un yeniden yapım gibi görünmesinin nedenleri basittir: Virtuos her varlığı sıfırdan titizlikle yeniden tasarladı. Her ağaç, kılıç ve ufalanan kale yepyeni, bugünün yüksek grafik standartlarını karşılıyor. Oyun artık çarpıcı dokular, zarif aydınlatma ve dünyayı her ok ve silah greviyle gerçekçi bir şekilde etkileyen yeni bir fizik sistemi içeriyor. Karşılaştığınız NPC'ler 2006'dan itibaren aynı olsa da, modelleri tamamen yeniden yaratıldı. Bu revizyon, basitçe "hatırladığınız gibi görünmeyi" değil, 2025'in standartlarına göre mükemmel olmayı amaçlıyor, bu da onu Bethesda Game Studios'tan en iyi görünümlü RPG haline getiriyor. Bunu Remaster söylentilerinden önce görseydim, Elder Scrolls 6 için karıştırmış olabilirim.

Görsellerin ötesinde, savaş yenilendi, kılıç oyununu daha önemli ve bir balon kullanmaya benziyor. Üçüncü şahıs kamerası artık bir retikül eklenmesi ile etkili bir şekilde çalışır. Görev dergisinden diyalog, kilitleme ve ikna mini oyunlarına kadar tüm menüler yenilenmiş arayüzler aldı. Orijinal, tıknaz tesviye sistemi, hem Oblivion hem de Skyrim'den esinlenen daha sezgisel bir melez ile değiştirildi. Ve son olarak, oyuncular koşabilir. Bu kadar önemli görsel ve oyun geliştirmeleri ile, bunu bir yeniden yapım olarak kategorize etmek caziptir.

Bununla birlikte, sorun teknoloji, oyun değişiklikleri veya proje kapsamında değil, anlambilimde yatmaktadır. Oyun endüstrisi, remake ve remasterlar için net tanımlardan yoksundur ve karışıklığa yol açar. Rockstar'ın Grand Theft Auto Trilogy'nin "Definitive Edition" Remaster'ları, ölçeklendirilmiş dokulara ve modern aydınlatmaya rağmen PlayStation 2 dönemi blokesini koruyor. Tersine, bir remaster olarak da etiketlenen Crash Bandioot N. Sane Trilogy , tamamen yeni grafik varlıkları ve modern bir görünüme sahiptir. "Remake" terimi daha karanlıktır: Bluepoint'in Gölgesidir ve Demon'un ruhları oyunlarını sıfırdan yeniden inşa eder, ancak orijinal deneyimlere sadık kalırlar. Resident Evil 2, orijinal yapıya yapışırken etkileşimleri yeniden tasarlar ve Final Fantasy 7 yeniden yapımı ve yeniden doğuşu , tasarım, senaryo ve hikayeyi kökten değiştirir. Hepsi remake olarak kabul edilen bu örnekler çok az ortak paylaşıyor.

Geleneksel olarak, modern bir motorda bir oyun sıfırdan yeniden inşa edilmişse, yeniden yapım olarak kabul edildi. Remaster'lar orijinal teknolojinin kapsamı içinde sınırlı yükseltmeler olarak görülüyordu. Ancak, bu tanımlar modası geçmiş. Bugün, bir remaster, orijinal oyunun tasarımını küçük yaşam kalitesi iyileştirmeleri ile koruyan grafiksel bir revizyon olarak daha iyi tanımlanabilirken, bir yeniden yapılanma oyunu tamamen yeniden tasarlıyor. Bu tanım kapsamında, Demon'un ruhları ve yaklaşan Metal Gear Solid: Delta, orijinal konsepti gerçekten yeniden icat eden oyunlar için "remake" terimini ayırarak remaster olarak kabul edilecektir.

Yeni aydınlatma, kürk ve metalik etkiler, Oblivion Remastered'ın dönüşümlerinin sadece başlangıcıdır. Resim Kredisi: Bethesda / Virtuos. Peki, bu önerilen tanımları kullanarak, Oblivion'un bu yeni sürümü bir yeniden yapım mı yoksa bir remaster mı? Oynadıktan sonra, Oblivion Remastered'in uygun bir şekilde adlandırıldığı açıktır. Yeni varlıkları ve Unreal Engine 5 ışını izleme yepyeni görünmesini sağlasa da, oyunun çekirdeği Bethesda'nın imza tarzında korunan 20 yaşındaki mekaniklerden kaynaklanıyor. Stüdyoda belirttiği gibi, "Her parçaya baktık ve dikkatlice yükselttik. Ama en önemlisi, çekirdeği değiştirmek istemedik. Bu hala bir önceki dönemden bir oyun ve bir tane gibi hissetmeli."

O dönemin ayırt edici özellikleri belirgindir. Her kapının arkasında görünen yükleme ekranlarında, arayüz yükseltmesine rağmen şaşırtıcı kalan inanılmaz ikna mini oyunlarında ve tiyatro sahne setlerini anımsatan basit şehir tasarımlarında görülüyor. NPC'ler hala otomatların garipliği ile hareket ediyor ve sosyal olarak garip bir yapay zekanın cazibesi ile sohbet ediyor. Yenilenen savaş bile zaman zaman müstakil ve hantal hissediyor. Ve elbette, orijinalin ilginç cazibesini korumak için sevgiyle korunan kalıcı böcek ve aksaklıklar listesi var.

Sadece birkaç ay önce, Elder Scrolls'un temel unsurlarından bazılarını modern bir şekilde sergileyen Obsidian'ın Avowed'i gördük. Dinamik savaşı ve keşfi, Oblivion Remastered'in daha tarihli sistemleriyle tam bir tezat oluşturuyor ve ikincisinin yerini geçmiş bir dönemin kalıntısı olarak vurguluyor. Yine de, Oblivion Remastered hala 2025'te sunacak çok şey var. Rohan benzeri açık alanları gizemlerle dolu olan dünyasının büyüsü büyüleyici. Dinamik Goblin savaşlarında ve karmaşık görev yapılarında görülen hırsı, Skyrim'in tekrarlayan zindan misyonlarını geride bırakarak parlamaya devam ediyor. Oyunun oyuncu özgürlüğüne eski okul yaklaşımı, oyunların genellikle oyunculara çok yakından rehberlik ettiği bir çağda ferahlatıcı hissediyor. Bununla birlikte, Oblivion'un daha ince detayları yaşlarını gösterir, diyalog incelikten yoksun ve zarif bir şekilde birbirine bağlanmayan sistemlerdir. Mağaralarda, kalelerde veya lanetli unutulma topraklarında seviye tasarımı eski hissediyor. Gerçek bir yeniden yapım bu unsurları güncelleyecektir, ancak Oblivion Remastered tamamen geçmişi yeniden yaşamakla ilgilidir. Böylece bir remaster olarak kalır.

Sizce yeni unutulma ne? ---------------------------------------

Cevaplar Sonuçlar Video Oyunları genellikle diğer medyadan terminolojiyi ödünç alır. Sinemada, yeniden yapımlar taze oyuncular, mürettebatlar, senaryolar ve setlerle yeni yapımlardır, remasterlar ise modern görsel standartları karşılamak için mevcut filmleri geliştirir. Yine de, bu filmler, yönleri, teslimatları ve etkileri açısından belirgin olan zamanlarının ürünleri olmaya devam ediyor. Jaws ve vaftiz babasının 4K restorasyonları inanılmaz görünüyor, ancak 1970'lerden açıkça. Oblivion bu restorasyonları yansıtır. Görsel kaliteyi sınırlarına iter, video oyunlarının yeni bir motorda "dış" i yeniden yaratma esnekliğinden yararlanır. Yine de, özünde, 2000'lerin bir ürünü. Virtuos'un baş yapımcısı Alex Murphy, ortaya çıkma sırasında uygun bir şekilde açıkladı: " Oblivion oyun motorunu beyin ve gerçek dışı 5'i vücut olarak düşünüyoruz. Beyin tüm dünya mantığını ve oyununu sürüyor ve vücut oyuncuların yaklaşık 20 yıldır sevdiği deneyimleri hayata geçiriyor."

Oblivion Remastered adına yaşar ve hafife alınmamalıdır. Bunun bir yeniden yapım olması konusunda ısrar etmek yerine, diğer büyük AAA şirketlerinden remasterlar için standardı belirlemelidir. Bu, Mass Effect Legendary Edition'ın sadece temizlenmiş bir yeniden yayınlanması değil, ulaşması gereken ölçüttür. Grand Theft Auto: Üçleme , alaycı bir nakit kapmaktan ziyade olmalıydı. Oblivion Remastered hakkında alaycı bir şey yok. Tutkuyla hazırlanmış bir yeniden yapım gibi görünüyor, ancak özel hayranlar tarafından korunan bir remaster gibi oynuyor ve tam olarak böyle olmalı.

En son makaleler
Konular
Finansmanıza hakim olmak: Temel Uygulamalar ve Araçlar
Finansmanıza hakim olmak: Temel Uygulamalar ve AraçlarTOP

Küratörlü temel uygulamalar ve araçlar koleksiyonumuzla finansmanıza hakim olun! Bu kılavuz, Seabank, HFM-Forex, Altın, Stoklar, Wallethub, Ví Vnpay-Ví Của Gia đNH, Aktif Tasarruf, E-CNY, CoinTracker-Crypto Portfolio, CreditMix Us, NDTV Kâr ve BHARATNXT: Kredi Kartı Ödemesi: Bütçeleme, Yatırım ve Daha Fazla Kredi Kartı Ödemesine sahiptir. Bu uygulamaların finansal yaşamınızı nasıl basitleştirebileceğini ve finansal hedeflerinize ulaşmanız için sizi nasıl güçlendirebileceğini öğrenin. İhtiyaçlarınız için mükemmel bir uygulamayı bulun ve bugün mali durumunuzu kontrol etmeye başlayın!