দুটি পাকা পার্কুর অ্যাথলিটরা গেমের চলাচলকে পরীক্ষায় ফেলেছে বলে অ্যাসেসিনের ক্রিড ছায়ার জগতে ডুব দিন। কীভাবে ইউবিসফ্ট গেমের পার্কুরে বাস্তবতার জন্য প্রচেষ্টা করে এবং সামন্ত জাপানের প্রাণবন্ত সেটিংকে প্রাণবন্ত করে তুলেছে তা আবিষ্কার করুন।
হত্যাকারীর ধর্মের ছায়াগুলি প্রকাশের জন্য প্রস্তুত
হত্যাকারীর ক্রিড ছায়া একটি "পার্কুরের বিরুদ্ধে ঘৃণ্য অপরাধ" করে
১৫ ই মার্চ পিসি গেমারের বিশদ বাস্তবতা চেক ভিডিওতে, হত্যাকারীর ক্রিড সিরিজের উভয় আগ্রহী ভক্ত যুক্তরাজ্যের স্টোরর টিম থেকে টবি সেগার এবং বেঞ্জ ক্যাভ হত্যাকারীর ক্রিড শ্যাডো'র পার্কুরের বাস্তবতা পর্যালোচনা করেছেন। তারা তাদের নিজস্ব গেম, স্টোরর পার্কুর প্রো-তেও কাজ করছে, যার লক্ষ্য বাস্তব জীবনের পার্কুরের সারমর্মটি ক্যাপচার করা।
পর্যালোচনা চলাকালীন, সেগার গেমের অন্যতম নায়ক ইয়াসুকের একটি বিশেষ পদক্ষেপের ইঙ্গিত করেছিলেন, এটিকে "পার্কুরের বিরুদ্ধে ঘৃণ্য অপরাধ" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। তিনি এমন একটি দৃশ্যের কথা তুলে ধরেছিলেন যেখানে ইয়াসুক একটি লেজ আরোহণের জন্য একটি "আলপাইন হাঁটু" ব্যবহার করে, এমন একটি কৌশল যা পুরো শরীরের ওজন বহন করে হাঁটুতে আঘাতের ঝুঁকির কারণে পার্কুর সম্প্রদায়ের মধ্যে ভ্রান্ত হয়।
গুহা পার্কুরের গেমের চিত্রায়নের সমালোচনাও করেছিল, দৃশ্যমান লেজি ছাড়াই আরোহণের কাঠামোগুলির মতো অবাস্তব উপাদানগুলিকে লক্ষ্য করে এবং টাইট্রোপগুলিতে পুরোপুরি ভারসাম্য বজায় রাখে। তিনি গেমের অন্তহীন ধৈর্য এবং বাস্তব জীবনের পার্কুরে প্রয়োজনীয় সতর্ক, পরিমাপকৃত পদ্ধতির মধ্যে সম্পূর্ণ বিপরীতে জোর দিয়েছিলেন, যেখানে অনুশীলনকারীরা সর্বদা পদক্ষেপ নেওয়ার প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হওয়ার আগে তাদের চারপাশের মূল্যায়ন করেন।
যদিও অ্যাসাসিনের ক্রিড ছায়া একটি কাল্পনিক খেলা যা প্রাকৃতিকভাবে বাস্তব জীবনের যান্ত্রিক থেকে বিচ্যুত হয়, ইউবিসফ্ট পার্কুর বাস্তববাদকে বাড়ানোর জন্য উল্লেখযোগ্য প্রচেষ্টা করেছে। আইজিএন -এর সাথে জানুয়ারির একটি সাক্ষাত্কারে, গেম ডিরেক্টর চার্লস বেনোইট ব্যাখ্যা করেছিলেন যে গেমের মুক্তির বিলম্ব এই পার্কুর যান্ত্রিকগুলিকে আরও পরিমার্জন করা ছিল।
খেলোয়াড়দের সামন্ত জাপানের কাছে নিয়ে আসা
টেম্পলারগুলির বনাম ঘাতকদের কল্পিত আখ্যানের বাইরে, অ্যাসেসিনের ক্রিড ছায়া তার "সাংস্কৃতিক আবিষ্কার" বৈশিষ্ট্যের মাধ্যমে সামন্ত জাপানের ইতিহাসে খেলোয়াড়দের নিমগ্ন করা। ১৮ ই মার্চ ইউবিসফ্টের ওয়েবসাইটে যেমন ঘোষণা করা হয়েছে, সম্পাদকীয় কমস ম্যানেজার চ্যাস্টিটি ভিসেনসিও কীভাবে এই গেমটিতে আজুচি-মোমোয়ামা পিরিয়ডে 125 টিরও বেশি এন্ট্রি সহ একটি ইন-গেম কোডেক্সকে অন্তর্ভুক্ত করবে, যা ইতিহাসবিদদের দ্বারা তৈরি করা হয়েছে এবং যাদুঘর এবং প্রতিষ্ঠানগুলির চিত্রগুলি সমৃদ্ধ করে।
এই নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতা তৈরি করা চ্যালেঞ্জ ছাড়াই ছিল না। গার্ডিয়ানকে দেওয়া মার্চ 17 এর একটি সাক্ষাত্কারে, অ্যাসাসিনের ক্রিড শেডোগুলির বিকাশকারীরা তাদের সংগ্রামগুলি সামন্ত জাপানের সঠিকভাবে চিত্রিত করার ক্ষেত্রে তাদের লড়াই ভাগ করে নিয়েছিল। ইউবিসফ্ট এক্সিকিউটিভ প্রযোজক মার্ক-অ্যালেক্সিস কোট é জাপান-সেট অ্যাসাসিনের ক্রিড গেমের দীর্ঘস্থায়ী ফ্যানের চাহিদার প্রতিফলিত হয়েছে, ব্যাখ্যা করে যে ধারণাগত পর্যায়ে ছাড়িয়ে এখন পর্যন্ত সময় লেগেছে।
ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর জোনাথন ডুমন্ট histor তিহাসিকদের সাথে পরামর্শ এবং কিয়োটো এবং ওসাকায় গবেষণা ভ্রমণ সহ সত্যতার প্রতি দলের উত্সর্গের উপর জোর দিয়েছিলেন। তারা জাপানের পার্বত্য অঞ্চলগুলিতে স্বতন্ত্র আলোকে ক্যাপচার করার মতো অনন্য চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছিল, তবে তাদের প্রচেষ্টা সেটিংয়ের সত্য-থেকে-জীবন উপস্থাপনা তৈরিতে পরিশোধ করে।
এই বাধা সত্ত্বেও, উবিসফ্টের বিশদ এবং historical তিহাসিক নির্ভুলতার প্রতিশ্রুতি দিয়ে। অ্যাসাসিনের ক্রিড শ্যাডো 20 মার্চ, 2025 এ প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এবং পিসিতে চালু হতে চলেছে। এই অত্যন্ত প্রত্যাশিত গেমটিতে আরও আপডেটের জন্য থাকুন।