यूएस गेमर्स इन-ऐप खरीदारी को गले लगाते हैं
रिपोर्ट फ्रीमियम मॉडल की उल्लेखनीय सफलता पर प्रकाश डालती है। पिछले साल फ्रीमियम खिताब में अमेरिकी गेमर्स में से 82% गेम ने इन-गेम खरीदारी की। यह व्यवसाय मॉडल, वैकल्पिक भुगतान अपग्रेड (जैसे, अतिरिक्त सिक्के, पावर-अप, अनन्य आइटम) के साथ मुफ्त पहुंच का संयोजन, अत्यधिक प्रभावी साबित हुआ है। लोकप्रिय उदाहरणों में
और लीग ऑफ लीजेंड्स Genshin Impact शामिल हैं
फ्रीमियम मॉडल की सफलता विशेष रूप से मोबाइल गेमिंग में स्पष्ट है। ]
] कोरविनस विश्वविद्यालय के शोध से पता चलता है कि मॉडल की अपील उपयोगिता, आत्म-अभिव्यक्ति, सामाजिक संपर्क और प्रतियोगिता जैसे कारकों से उपजी है। ये तत्व खिलाड़ियों को अपने अनुभव को बढ़ाने या विज्ञापनों से बचने के लिए इन-गेम आइटम खरीदने के लिए प्रोत्साहित करते हैं।
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] उन्होंने बताया कि इन-गेम खरीद
में खेल के विकास बजट में महत्वपूर्ण योगदान देते हैं, विशेष रूप से खेल उत्पादन की बढ़ती लागत को देखते हुए।