sjjpf.comบ้าน การนำทางการนำทาง
บ้าน >  ข่าว >  Diablo 5 Timing: Blizzard's Rod Fergusson เมื่ออายุยืนของ Diablo 4

Diablo 5 Timing: Blizzard's Rod Fergusson เมื่ออายุยืนของ Diablo 4

ผู้เขียน : Madison อัปเดต:Apr 23,2025

ในการประชุมสุดยอดลูกเต๋า 2025 Rod Fergusson ผู้จัดการทั่วไปของซีรี่ส์ Diablo เริ่มต้นการพูดคุยของเขาโดยการกล่าวถึงหนึ่งในความพ่ายแพ้ที่โดดเด่นที่สุดของแฟรนไชส์: ข้อผิดพลาด 37 ข้อผิดพลาดนี้มีชื่อเสียงในการเปิดตัว Diablo 3 บล็อกจากการเข้าถึงเกมเนื่องจากความต้องการเซิร์ฟเวอร์ที่ท่วมท้น มันจุดประกายการวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางและกลายเป็นมส์ อย่างไรก็ตาม Blizzard สามารถแก้ไขปัญหาได้และ Diablo 3 ก็ประสบความสำเร็จในที่สุดหลังจากความพยายามและเวลาที่สำคัญ เฟอร์กูสันเน้นความสำคัญของการป้องกันความล้มเหลวเช่น Diablo พัฒนาเป็นเกมบริการสดที่ซับซ้อนมากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการอัปเดตบ่อยครั้งของ Diablo 4 ฤดูกาลต่อเนื่องและการขยายที่วางแผนไว้ การทำซ้ำข้อผิดพลาด 37 อาจทำลายล้างเพื่อความสำเร็จระยะยาวของ Diablo 4 ในฐานะผู้นำการบริการสด

Diablo อมตะ

ในระหว่างการประชุมสุดยอดลูกเต๋า 2025 ในลาสเวกัสฉันมีโอกาสพูดคุยกับ Rod Fergusson หลังจากการนำเสนอของเขาชื่อ "Evolving Sanctuary: การสร้างเกมบริการสดที่ยืดหยุ่นใน Diablo IV" ในการพูดคุยของเขาเฟอร์กัสสันได้ระบุกลยุทธ์สำคัญสี่ประการเพื่อให้มั่นใจถึงความยืดหยุ่นของ Diablo 4: ปรับขนาดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพรักษาเนื้อหาที่ไหลเวียนอย่างต่อเนื่องหลีกเลี่ยงการยึดครองความบริสุทธิ์และแจ้งให้ผู้เล่นทราบถึงการพัฒนาที่กำลังจะมาถึง การมุ่งเน้นของเขาคือการรักษาผู้เล่นในระยะยาวผ่านแผนงานเนื้อหาที่มีรายละเอียดและการวางแผนล่วงหน้าฤดูกาลซึ่งนับเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากรูปแบบการเปิดตัวแบบดั้งเดิมของเกม Diablo ที่ผ่านมา วิธีการนี้สอดคล้องกับแนวโน้มที่กว้างขึ้นของชื่อ AAA ที่มุ่งมั่นในรูปแบบการบริการสดระยะยาว

เมื่อถูกถามเกี่ยวกับอนาคตของ Diablo 4 เฟอร์กูสันบอกใบ้ว่าในขณะที่เกมอาจไม่ได้เป็นนิรันดร์มันถูกออกแบบมาให้มีอายุการใช้งานนานหลายปี เขาดึงการเปรียบเทียบกับ Destiny ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นเกมสิบปี แต่ต้องเผชิญกับความท้าทาย เฟอร์กัสสันเน้นถึงความสำคัญของการเคารพเวลาของผู้เล่นและให้วิสัยทัศน์ที่ชัดเจนเกี่ยวกับอนาคตของเกมยอมรับว่าผู้เล่นการลงทุนที่สำคัญทำในแง่ของการเล่นชั่วโมง

เฟอร์กูสันยังแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับระยะเวลาการพัฒนาสำหรับการขยายตัวครั้งที่สองของ Diablo 4, เรือแห่งความเกลียดชัง ซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในปี 2026 เริ่มแรกวางแผนสำหรับการเปิดตัวประจำปีไทม์ไลน์ถูกขยายออกเนื่องจากความจำเป็นในการจัดลำดับความสำคัญของการอัปเดตทันทีและการเปิดตัวฤดูกาลแรก เฟอร์กูสันแสดงความระมัดระวังเกี่ยวกับการกำหนดระยะเวลาของ บริษัท เรียนรู้จากประสบการณ์ที่ผ่านมาของการประกาศแผนเร็วเกินไป

ทำลายความประหลาดใจ…โดยมีจุดประสงค์

วิธีการของเฟอร์กูสันเพื่อความโปร่งใสนั้นเห็นได้ชัดในการตัดสินใจของทีมในการใช้เครื่องมือเช่น Public Test Realm (PTR) และ Roadmaps เนื้อหาแม้จะมีการจองเบื้องต้นเกี่ยวกับการทำลายความประหลาดใจสำหรับผู้เล่น เขาเชื่อว่าเป็นการดีกว่าที่จะ "ทำลายความประหลาดใจสำหรับ 10,000 คนเพื่อให้ผู้คนหลายล้านคนมีฤดูกาลที่ยอดเยี่ยม" ความคิดนี้สะท้อนให้เห็นถึงความเต็มใจที่จะเสียสละความตื่นเต้นในระยะสั้นเพื่อความพึงพอใจของผู้เล่นในระยะยาวและความมั่นคงของเกม เฟอร์กูสันยังตั้งข้อสังเกตถึงความท้าทายในการขยาย PTR ไปยังคอนโซลซึ่งเป็นเป้าหมายที่พายุหิมะกำลังดำเนินการด้วยการสนับสนุนของ Xbox

การรวม Diablo 4 บน Game Pass ซึ่งอำนวยความสะดวกโดย Xbox เป็นอีกการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์เพื่อขยายการเข้าถึงของเกม เฟอร์กูสันเปรียบเทียบสิ่งนี้กับการตัดสินใจที่จะปล่อย Diablo 4 บน Steam โดยเน้นความสำคัญของการขจัดอุปสรรคในการเข้าและดึงดูดผู้เล่นใหม่อย่างต่อเนื่อง

ทุกชั่วโมง diablo

ในการสนทนาของเราเฟอร์กัสสันแบ่งปันนิสัยการเล่นเกมส่วนตัวของเขาเปิดเผยสามเกมอันดับต้น ๆ ของเขาในปี 2024 โดยเวลาเล่น: NHL 24, Destiny 2 และไม่น่าแปลกใจที่ Diablo 4 มีเวลากว่า 650 ชั่วโมงที่บันทึกไว้ในบัญชีบ้านของเขา เขาสนุกกับการเล่นเป็นเพื่อนร่วมทางดรูอิดและเพิ่งเริ่มเต้นรำของมีดโกงมีดย้ำการเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งของเขากับเกม เฟอร์กูสันอธิบายว่าธรรมชาติที่สร้างนิสัยของเกมบริการสดทำให้เขามีส่วนร่วมแม้กระทั่งท่ามกลางชื่ออื่น ๆ เช่น Cyberpunk และ The Witcher 3 ความหลงใหลใน Diablo ของเขาทั้งในระดับมืออาชีพและเป็นการส่วนตัวขับเคลื่อนวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับอนาคตของเกม

บทความล่าสุด
  • The Witcher: Sea of ​​Sirens Review - การกระทำที่น่าทึ่ง แต่ขาดความลึก

    ​ Netflix ยังคงขยายจักรวาลของ Witcher ด้วยการเปิดตัว The Witcher: Sea of ​​Sirens ซึ่งเป็นภาพเคลื่อนไหวที่สองที่สำรวจโลกของ Geralt of Rivia และพันธมิตรของเขา ภาคนี้ตั้งอยู่ในอาณาจักรชายฝั่งที่ความตึงเครียดระหว่างมนุษย์และ Merfolk ถึงจุดเดือด

    ผู้เขียน : Mia ดูทั้งหมด

  • Kaiju No. 8 เกมมีการลงทะเบียนล่วงหน้า 200,000 ครั้ง

    ​ Kaiju หมายเลข 8: เกมนี้ประสบความสำเร็จครั้งสำคัญด้วยการลงทะเบียนล่วงหน้ากว่า 200,000 ครั้งซึ่งส่งสัญญาณการคาดการณ์ที่แข็งแกร่งจากแฟน ๆ ทั่วโลก ได้รับการพัฒนาขึ้นอยู่กับซีรี่ส์มังงะยอดนิยมโดย Naoya Matsumoto และเผยแพร่ภายใต้แบนเนอร์ Jump Shonen Weekly ที่มีชื่อเสียงการปรับตัวมือถือนี้เป็น ALR

    ผู้เขียน : Eric ดูทั้งหมด

  • Train Hero: ทดสอบทักษะการสลับแทร็กของคุณบน Android ตอนนี้

    ​ นักพัฒนา Gameaki ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการ *Train Hero *ตอนนี้วางจำหน่ายแล้วบน Android และ Steam หากคุณเคยพบความสุขในความแม่นยำของตัวนำรถไฟหรือความท้าทายของปริศนาการสลับการติดตาม

    ผู้เขียน : Noah ดูทั้งหมด

หัวข้อ
การเรียนรู้ด้านการเงินของคุณ: แอพและเครื่องมือที่จำเป็น
การเรียนรู้ด้านการเงินของคุณ: แอพและเครื่องมือที่จำเป็นTOP

เชี่ยวชาญด้านการเงินของคุณด้วยคอลเล็กชั่นแอพและเครื่องมือที่สำคัญของเรา! คู่มือนี้มีแอพที่ได้รับการจัดอันดับสูงสุดเช่น Seabank, HFM-Forex, Gold, Stocks, Wallethub, Ví Vnpay-Vícủa Gia đình, การออมที่ใช้งาน, e-cny, Cointracker เรียนรู้ว่าแอพเหล่านี้สามารถทำให้ชีวิตทางการเงินของคุณง่ายขึ้นและช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมายทางการเงินของคุณ ค้นหาแอพที่สมบูรณ์แบบสำหรับความต้องการของคุณและเริ่มควบคุมการเงินของคุณวันนี้!