sjjpf.comThuis NavigatieNavigatie
Thuis >  Nieuws >  Astro Bot: gesneden inhoud onthuld - Bird Flight Level en Headless Astro

Astro Bot: gesneden inhoud onthuld - Bird Flight Level en Headless Astro

Auteur : Sophia Update:May 01,2025

Astro bot-enthousiastelingen zijn goed thuis in het verhaal van de creatie van de spons power-up, maar wist je dat team Asobi ook experimenteerde met nog meer onconventionele krachten? Stel je voor dat je een koffiemolen hanteert of een roulettewiel in het spel draait! Dit fascinerende detail kwam aan het licht tijdens de verslaggeving van IGN over GDC 2025, waar de studiodirecteur van Team Asobi, Nicolas Doucet, een inzichtelijk gesprek gaf getiteld "The Making of 'Astro Bot'". In zijn presentatie verdiept Doucet diep in het ontwikkelingsproces van de PlayStation Mascot -platformer, waarbij hij een schat aan vroege prototypes en gesneden inhoud onthulde.

Doucet begon zijn toespraak door de eerste toonhoogte voor Astro Bot te bespreken, die in mei 2021 werd vervaardigd, kort nadat Team Asobi de prototypefase begon. De toonhoogte ging door een rigoureuze 23 revisies voordat hij werd gepresenteerd aan het topmanagement. Het werd creatief overgebracht door een schattige strip die de kernpijlers en activiteiten van de game benadrukte. Deze aanpak raakte kennelijk een akkoord, wat leidde tot het groene licht van het project.

Een dia van het GDC -gesprek van Nicholas Doucet, het maken van 'Astro Bot', die een stripboekuitleg over het veld van de game toont.

Doucet werpt vervolgens licht op het idee van het idee van het team, waarbij uitgebreide brainstormsessies betrokken waren. Team ASOBI organiseerde kleine groepen van 5-6 leden en mengden individuen uit verschillende disciplines. Elke deelnemer droeg ideeën bij op plaknotities, wat resulteerde in een visueel opvallend brainstormbord:

Nog een dia van het gesprek, met sticky note brainstorms van Team Asobi.

Niet alle ideeën vorderden echter naar prototyping, met slechts ongeveer 10% die de snee maakte. Desondanks was de toewijding van het team voor prototyping niet aflatend. Doucet benadrukte dat alle teamleden, inclusief die van afdelingen buiten game -ontwerp, werden aangemoedigd om hun ideeën te prototypen. Audioontwerpers hebben bijvoorbeeld een theater gemaakt binnen Astro Bot om haptische controller -trillingen te testen gesynchroniseerd met verschillende geluidseffecten, zoals het openen en sluiten van deuren.

Nog een dia van het gesprek, met een sponsprototype naast concept art van Astro Bot die een spons wordt.

Het belang van prototyping werd verder onderstreept door Doucet's onthulling dat een toegewijde groep programmeurs zich richtte op het creëren van prototypes die geen verband houden met platforms. Deze benadering heeft de iconische sponsmonteur van Astro Bot geboren, waar spelers de spons konden persen met behulp van de adaptieve trigger. De leuke en interactiviteit van deze functie leidde tot de opname ervan in de laatste game.

Nog een dia van het gesprek met verschillende prototype -activiteiten die zijn gemaakt voor Astro Bot.

Doucet toonde ook een reeks andere prototypes die niet in het spel zijn gekomen, zoals een tennisspel, een wandelspeeltje, een roulettewiel en een koffiemolen. Deze afbeeldingen gaven een kijkje in de creatieve mogelijkheden die door het team werden onderzocht.

Verderop besprak Doucet hoe niveaus werden gekozen en ontworpen als aanvulling op specifieke mechanica. Het doel was om ervoor te zorgen dat elk niveau een unieke gameplay bood en vermeed zich repetitief te voelen. Hoewel sommige power-ups konden worden hergebruikt, moest hun toepassing duidelijk genoeg zijn om variatie te behouden. Doucet illustreerde dit met voorbeelden van verliesniveaus, waaronder een thema rond vogelvluchten, die werd weggegooid vanwege overeenkomsten met bestaande niveaus met behulp van Astro Bot's Monkey Power-up.

Nog een dia, met een snijniveau van Astro Bot naast twee andere geïmplementeerde niveaus.

Doucet sloot zijn toespraak af en raakte de laatste scène van de game aan en bood een ** spoiler alert ** voor degenen die nog Astro Bot voltooien. In het oorspronkelijke concept kregen spelers de opdracht om een ​​volledig uiteengereten Astro -bot weer samen te stellen, maar dit werd gewijzigd nadat feedback aangaf dat het te pijnlijk was. Het herziene einde, waar Astro Bot iets intacter is, werd uiteindelijk in het spel gebruikt.

Een clip uit de presentatie van Doucet toont het originele einde van Astro Bot.

De presentatie van Doucet bij GDC 2025 gaf een fascinerende kijk achter de schermen naar de ontwikkeling van Astro Bot, een spel dat Ign prees met een 9/10 score, die het beschrijft als "een fantastisch inventief platformer op zich, is Astro Bot bijzonder speciaal voor iedereen met een plaats in hun hart voor PlayStation."

Laatste artikelen
  • Romantische horrorfilms perfect voor Valentijnsdag

    ​ Het is een zeldzame prestatie om horrorfilms te vinden die ook dienen als ontroerende liefdesverhalen, gezien het feit dat deze genres vaak in schril contrast staan. Veel iconische horrorfilms, zoals The Shining, richten zich op het uit elkaar scheuren van de banden tussen personages, waardoor ze minder dan ideaal zijn voor een gezellige date -avond. Yet, horror en r

    Auteur : Carter Bekijk alles

  • Atomfall-ontwikkelaars verwachte fallout-vergelijkingen, 25-uur playthrough

    ​ Op het eerste gezicht kunt u Atomfall verwarren met een fallout-stijl game. Misschien, zelfs, een * daadwerkelijk * fallout-spel dat zich afspeelt in een post-apocalyptisch Engeland in plaats van een post-apocalyptisch Amerika. Atomfall is first-person, het is post-nucleair (het wordt om een ​​reden Atomfall genoemd), en het heeft een Alt-History Design, een

    Auteur : Jonathan Bekijk alles

  • ​ Voor enthousiastelingen van het puzzelgenre doemt er maar weinig spellen zo groot op als de iconische Myst. Dit klassieke exploratiespel van de first-person exploratie, op een mysterieus eiland, heeft talloze spirituele opvolgers geïnspireerd. Een van de nieuwste inzendingen om onze aandacht te trekken is *Legacy: ReaWakening *, een nieuwe aflevering in de

    Auteur : Anthony Bekijk alles

Onderwerpen
Uw financiën beheersen: essentiële apps en tools
Uw financiën beheersen: essentiële apps en toolsTOP

Beheers uw financiën met onze samengestelde verzameling essentiële apps en tools! Deze gids bevat de best beoordeelde apps zoals SeaBank, HFM-Forex, Gold, Stocks, Wallethub, Ví Vnpay-Ví Của Gia đình, Active Savings, E-CNY, COINTRACKER-Crypto Portfolio, CreditMix US, NDTV Winst, en Bharatnxt: Credit Card-betaling, Budget, beleggen, beleggen, besparen, besparen, en meer. Leer hoe deze apps uw financiële leven kunnen vereenvoudigen en u in staat stellen uw financiële doelen te bereiken. Vind de perfecte app voor uw behoeften en begin vandaag nog met de controle over uw financiën!